목차
1. 본인이 만화애니메이션 분야에 관심을 갖게 된 계기와 그 경험에 대해 서술하시오.
2. 세종대학교 공연예술대학원 만화애니메이션학과에서 이루고자 하는 목표와 그 목표를 달성하기 위한 계획을 설명하시오.
3. 본인의 강점과 약점이 무엇이라고 생각하며, 이를 통해 학업 및 연구에 어떻게 임할 것인지 서술하시오.
4. 과거 프로젝트 또는 작품 활동 중 가장 의미 있었던 경험과 그 경험이 본인에게 준 영향을 구체적으로 기술하시오.
2. 세종대학교 공연예술대학원 만화애니메이션학과에서 이루고자 하는 목표와 그 목표를 달성하기 위한 계획을 설명하시오.
3. 본인의 강점과 약점이 무엇이라고 생각하며, 이를 통해 학업 및 연구에 어떻게 임할 것인지 서술하시오.
4. 과거 프로젝트 또는 작품 활동 중 가장 의미 있었던 경험과 그 경험이 본인에게 준 영향을 구체적으로 기술하시오.
본문내용
이 더 나은 결과를 만들어내는 데 중요한 역할을 한다는 것을 깨달았습니다. 이 프로젝트를 통해 쌓은 경험은 저에게 애니메이션 제작에 대한 확고한 믿음을 심어주었으며, 앞으로의 학습과 실무에 있어서도 중요한 밑거름이 되었습니다. 무엇보다도 자신의 아이디어를 구체적인 영상으로 구현하는 과정에서 얻은 성취감은 저에게 큰 자극이 되었습니다. 또한, 여러 차례 수정과 재작업을 반복하면서 인내심과 끈기를 배양했고, 과제에 대한 책임감을 갖게 되었습니다. 이러한 경험들이 쌓여 지금까지도 새로운 아이디어를 발전시키고, 어려운 문제에 직면했을 때 포기하지 않고 해결하려는 자세를 가지게 되었습니다. 앞으로도 창의적이고 감성적인 작품을 만들어내기 위해 끊임없이 노력할 것이며, 이 경험들이 그 초석이 될 것임을 확신합니다.
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