목차
1. 본인이 게임 기획 분야를 선택한 계기와 관련 경험을 구체적으로 서술하시오.
2. 과거 프로젝트 또는 작업에서 본인이 맡았던 역할과 기여한 내용을 설명하시오.
3. 팀 내에서 문제 상황이나 갈등이 발생했을 때 어떻게 해결했는지 사례를 들어 서술하시오.
4. 엔씨소프트의 어떤 점이 본인에게 매력적이며, 입사 후 어떤 목표를 가지고 일하고 싶은지 말하시오.
2. 과거 프로젝트 또는 작업에서 본인이 맡았던 역할과 기여한 내용을 설명하시오.
3. 팀 내에서 문제 상황이나 갈등이 발생했을 때 어떻게 해결했는지 사례를 들어 서술하시오.
4. 엔씨소프트의 어떤 점이 본인에게 매력적이며, 입사 후 어떤 목표를 가지고 일하고 싶은지 말하시오.
본문내용
프트의 기존 성공 스토리에 한 축을 담당하는 것입니다. 이를 위해 시장 분석과 트렌드 연구를 게을리하지 않으며, 유저와의 소통을 통해 선호도가 높은 콘텐츠를 지속해서 발굴하고 싶습니다. 또한, 다양한 플랫폼과 디바이스에 적합한 인터페이스와 유저 경험을 고려하는 기획자로 성장하여, 게임이 단순한 엔터테인먼트를 넘어 하문화로 자리매김하는 데 기여하고 싶습니다. 끝으로, 개인적으로는 끊임없이 배우고 발전하는 자세로 일하며, 젊고 열정적인 태도를 유지하겠습니다. 팀원들과의 협력과 소통을 통해 보다 창의적이고 혁신적인 게임을 만들어내는 데 일조하고 싶으며, 엔씨소프트의 비전과 가치에 부합하는 인재로 성장하는 것이 제 바람입니다. 이러한 자세로 엔씨소프트의 무한한 가능성과 성장 잠재력을 함께 실현해 나가겠습니다.
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