목차
1. 본인이 이스트소프트 게임 이펙트 디자인 분야에 지원하게 된 계기와 관련 경험을 구체적으로 서술하시오.
2. 이전 프로젝트 또는 작업 경험 중에서 가장 자랑스럽게 생각하는 이펙트 디자인 사례와 그 이유를 설명하시오.
3. 팀 내에서 이펙트 디자인을 진행할 때 본인이 기여한 역할과 협업 과정에서의 경험을 서술하시오.
4. 앞으로 이스트소프트에서 어떤 이펙트 디자인 역량을 갖추고 싶으며, 이를 위해 어떤 노력을 할 계획인지 작성하시오.
2. 이전 프로젝트 또는 작업 경험 중에서 가장 자랑스럽게 생각하는 이펙트 디자인 사례와 그 이유를 설명하시오.
3. 팀 내에서 이펙트 디자인을 진행할 때 본인이 기여한 역할과 협업 과정에서의 경험을 서술하시오.
4. 앞으로 이스트소프트에서 어떤 이펙트 디자인 역량을 갖추고 싶으며, 이를 위해 어떤 노력을 할 계획인지 작성하시오.
본문내용
라이트 효과, 환경 이펙트 등 다양한 분야에 도전하며 스킬의 폭을 넓혀나갈 예정입니다. 더불어, 업계에서 인정받는 선례와 베스트 프랙티스를 적극적으로 공부하여, 최신 트렌드와 기술 발전에 뒤지지 않는 역량을 갖추려 하고 있습니다. 이스트소프트라는 회사가 추구하는 창의성과 혁신성을 담아낼 수 있는 능력도 중요하다고 생각하기 때문에, 끊임없이 자신의 작업물에 대해 피드백을 받고 개선하는 자세를 유지할 것입니다. 또한, 다양한 프로젝트에 참여하며 자신만의 스타일과 차별점을 만들어나가고 싶습니다. 매 프로젝트마다 새로운 도전과 배움을 통해 성장하는 것이 궁극적인 목표입니다. 이처럼 끊임없이 배우고 실천하는 자세로, 이스트소프트의 이펙트 디자인 분야에서 인정받는 전문가로 성장하여 회사와 함께 발전하고 싶습니다.
소개글