목차
1.지원 동기
2.성격 장단점
3.생활신조 및 가치관
4.입사 후 포부
2.성격 장단점
3.생활신조 및 가치관
4.입사 후 포부
본문내용
2025년 넥슨코리아_[게임사업] 사업PM(주니어)_최신 자기소개서
1.지원 동기
2.성격 장단점
3.생활신조 및 가치관
4.입사 후 포부
1.지원 동기
어렸을 때부터 게임에 대한 깊은 애정을 가지고 있었습니다. 다양한 장르의 게임을 경험하며 그 안에서 친구들과 소통하고 협력하는 즐거움을 경험했습니다. 이러한 경험은 나에게 게임이 단순한 오락을 넘어서 사람들과의 연결고리가 될 수 있다는 것을 깨닫게 해주었습니다. 게임에 대한 열정과 이해를 바탕으로, 대학에서는 게임 디자인과 기획에 관한 다양한 과목을 수강하며 전문성을 키웠습니다. 이 과정에서 팀 프로젝트를 통해 기획서를 작성하고, 프로토타입을 제작하는 경험을 쌓았습니다. 이 경험들은 실제 현장에서의 프로젝트 관리 및 팀워크의 중요성을 인식하는 계기가 되었고, 꿈꾸는 게임 사업 분야에 더 큰 열정을 느끼게 했습니다. 넥슨코리아는 혁신적인 게임을 선보이며 글로벌 시장에서도 성공적인 성과를 거두고 있습니다. 이러한 회사에서 사업 PM으로 활동할 기회를 가지는 것은 가진 경험과 열정을 실현할
1.지원 동기
2.성격 장단점
3.생활신조 및 가치관
4.입사 후 포부
1.지원 동기
어렸을 때부터 게임에 대한 깊은 애정을 가지고 있었습니다. 다양한 장르의 게임을 경험하며 그 안에서 친구들과 소통하고 협력하는 즐거움을 경험했습니다. 이러한 경험은 나에게 게임이 단순한 오락을 넘어서 사람들과의 연결고리가 될 수 있다는 것을 깨닫게 해주었습니다. 게임에 대한 열정과 이해를 바탕으로, 대학에서는 게임 디자인과 기획에 관한 다양한 과목을 수강하며 전문성을 키웠습니다. 이 과정에서 팀 프로젝트를 통해 기획서를 작성하고, 프로토타입을 제작하는 경험을 쌓았습니다. 이 경험들은 실제 현장에서의 프로젝트 관리 및 팀워크의 중요성을 인식하는 계기가 되었고, 꿈꾸는 게임 사업 분야에 더 큰 열정을 느끼게 했습니다. 넥슨코리아는 혁신적인 게임을 선보이며 글로벌 시장에서도 성공적인 성과를 거두고 있습니다. 이러한 회사에서 사업 PM으로 활동할 기회를 가지는 것은 가진 경험과 열정을 실현할
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