[교류분석이론] 교류분석기법(구조분석, 기능분석, 이고그램, OK그램, 교류패턴분석, 스트로크, 인생태도, 시간구조화, 각본분석)
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소개글

[교류분석이론] 교류분석기법(구조분석, 기능분석, 이고그램, OK그램, 교류패턴분석, 스트로크, 인생태도, 시간구조화, 각본분석)에 대한 보고서 자료입니다.

목차

I. 구조분석

II. 기능분석

III. 이고그램, OK그램(자기분석, 타인분석)

IV. 교류 패턴분석(상보교류, 교차교류, 이면교류)

V. 스트로크

VI. 인생태도

VII. 시간의 구조화

VIII. 게임분석

IX. 각본분석

* 참고문헌

본문내용

서 트러블을 일으키는 심리적 게임이라고 부르는 패턴이 있는데, 이것은 직장생활이나 사회생활에서 자주 보여지는 것이다. 이는 예측가능하고, 정형화되어 있으며, 반복적이고, 통상 유쾌한 이면적 행동특성을 갖고 있다. 이러한 인생 게임이 종류와 구조를 이해하고 그 취급방법을 확인 파악하여 비건설적 비생산적인 게임을 끊음으로서 인간행동의 효율화를 도모하고 인간관계의 질을 향상시키는 것을 목적으로 하고 있다.
게임이란 명료하고 예측하는 한 결과를 향해 진행해 가고 있는 일련의 상보적 이면적 교류이다. 즉 숨겨진 동기를 수반하고, 자주 반복적이며, 표면상으로는 올가미나 속임수를 내장한 일련의 흥정이다.
인간이 게임을 하는 것은 애정이나 스트로크를 얻기 위한 수단이고, 시간을 구조화하는 방법이며, 게임은 각자의 기본적 감정을 지키기 위해 연출되고, 자신의 기본적 태도를 반복 확인하기 위해서도 게임을 연출한다. 게임의 결말에서 연출한 사람은 그 사람의 인생태도를 강화하고 또한 증명한다.
IX. 각본분석
인간은 유아기에 부모와의 접촉을 중심으로 하여 배양된 인간관계에서 이러한 반응의 습관을 갖고 있다. 이것은 TA에서는 기본적 인생태도라 하는데, 여기에다 기타 경험이 더해져서 형성되어 있는 인생에 대한 청사진을 각본이라 부르고 있다. 이 같이 어린 시절에 프로그램화된 각본이 그 뒤 성인이 되어 하는 행동을 지배하게 되어 마치 어린 시절에 녹화된 테이프나 필름을 성인이 되어 틀거나 반영하는 것과 같다는 것이다. 따라서 각본분석에서는 어린 시절에 녹화된 내용을 분석하고 지각하여 잘못된 각본에서 탈피하고 행동수정을 통해 장차 새로운 생활을 설하고 자기계발을 도모하는 것이 목적이다.
* 참고문헌
상담이론과 실제 / 양명숙, 김동일, 김명권 외 2명 저 / 학지사 / 2013
교육심리학 : 학습심리학 / 이웅 저 / 한국교육기획 / 2009
발달심리학 / 곽금주 저 / 학지사 / 2016
심리학개론 / 이명랑 저 / 더배움 / 2017
인간행동과 사회환경 - 고명수/이승현 외 3명 저, 정민사, 2018
상담심리학 / 이수연 저 / 양성원 / 2017
현대상담 심리치료의 이론과 실제 / 윤순임 저 / 중앙적성출판사 / 2011
성격심리학 / 권석만 저 / 학지사 / 2017
상담 및 치료의 이론과 실제 / Richard Nelson Jones 저 / 김성봉 외 1명 역
심리학의 이해 / 방선욱 저 / 교육과학사 / 2003
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  • 등록일2020.03.18
  • 저작시기2020.3
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