멀티미디어의 사물인터넷,증강현실, 가상현실에 대해
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소개글

멀티미디어의 사물인터넷,증강현실, 가상현실에 대해에 대한 보고서 자료입니다.

목차

1.사물인터넷이란?
2.증강현실이란?
3.가상현실이란?

본문내용

운전해볼수 있고 의사들도 수술을 미리 연습해볼수 있고 이러한 예상이 금융업에서도 VR은 새로운 차원의 개인화된 서비스를 제공 기회가 작용 될 것으로 전망된다. 가상현실은 결국 컴퓨팅 기술 등 인공적인 기술들을 기본으로 만든 실제와 비슷하지만 실제는 아닌 특정 환겅이나 상황이나 기술 자체를 의미하게 된다. 최근 기술 발전 덕에 일반인들도 사용할 수 있는 성능들과 가격을 가진 기계들이 등장했고 다양한 활용이 가능해지면서 상품단계로 들어섰다. 가상현실을 금융과 결합시킨다면 비대면 자산관리나 금융 데이터의 시각화 보험, 금융교육, 홍보 등 영역에서 활용 될 수 있다. 예를 들어 가상현실을 이용해서 가상의 서비스를 제공할 수 있고 상담 시간의 제약이 없기에 고객에게 신중히 선택적 여유를 제공하면서 고객 만족도를 높일 수 있게 된다. 가상 현실 헤드셋 사용으로 주변환경을 차단해서 개인 프라이버시의 보장도 누릴 수 있고 복잡하고 어려운 금융 상품에 대해서 고객의 이해도를 높일수 있다. 또 장기적으로는 자산관리 환경도 조성할 수 있고 포트폴리오나 빅데이터의 시각화로 데이터를 객관적으로 파악할 수 있고 가상현실을 사용한 고객과 직원용 기계에 물리적인 한계도 극복할 수 있다. 또 몰입감 높은 게임화 되어있는 교육 콘텐츠라던지 신상품 교육이나 모의 상담 등 직원 교육에도 용이하다. 가상 현실 기술은 금융산업에 있어서 새로운 개인화된 서비스를 제공할 기회로 보이는데 금융 업계의 적용 현황은 아직 미성숙 단계이다. 관련 기기의 보급과 다양한 콘텐츠가 활성화되면서 빠른 속도로 저변이 넓어지는 경우에 국내역시 가상현실의 활용으로 새로운 경쟁력 요소로 부상할 것이다. 이러한 가상현실과 증강현실, 사물인터넷이 우리에게 필요한 부분이고 삶의 질을 높일 수 있는 우리삶을 편리하게 해줄 유용한 기술인 것은 맞지만 아이슈타인이 만든 원자폭탄의 올바른 방향이 아닌 전쟁을 위해 사용되고 잘못된 방식으로 쓰이면 안될 것이다. 급속도로 빨라지는 개발이 조금은 무섭다는 생각도 하게 되는데 13살때까지만 해도 폴더폰을 쓰며 문자를 쓰고 전화를 하는 것이 신기했다. 그 전에는 공중전화로 전화를 했고 집에 비밀번호를 몰랐을 때 엄마한테 연락할 수단조차 없었는데 이제는 스마트폰이 나오고 지구 반대편에 있는 사람에게도 실시간으로 연락할 수 있는 이런 부분들이 10년사이에 발전했다는 것이 한편으로는 대단하기도 한편으로는 무섭기도 하다. 스마트폰이 나오게 되면서 우리삶 역시 편리해졌지만 그에 따라 스마트폰을 이용한 범죄역시 증가했다. 이러한 예를 보면서 올바른 방향으로의 발전이 필요하다 생각하고 모두 함께 바른 방향으로 이끌어야 한다 생각한다.
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  • 등록일2020.03.18
  • 저작시기2018.2
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#1127231
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