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나 게임과 오락을 즐길 수 있는 시대가 되었다. 또한 저자는 놀이의 과정 속에서 참신하고 창의적인 아이디어가 나오며 이것은 학문과 여러 산업에 도움이 되고 긍정적인 영향을 준 사례들을 책에서 소개하고 있다. 이제 우리는 어려서부터 스스로 놀면서 미래 기술들을 공부하고 게임이 현대 사회에서 가장 고도화된 지식과 기술의 집약체임을 깨달아야 하며 게임 산업이 다양한 분야의 경계를 넘나드는 핵심 산업임을 인지해야 할 것이다. 그러기 위해서는 잡다한 지식과 방대한 데이터를 다룰 수 있는 게임 인류가 국가적인 차원에서 육성되어야 할 것이다. 이 책을 통해 게임을 바라보는 기존의 나의 관점이 많이 변화할 수 있었고 게임 인류라는 것이 사실 우리가 가진 아주 원초적이고 자연스런 현상임을 알 수 있게 되었던 것 같다.
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