목차
1. 아두이노 개념
2. 아두이노 등장배경
3. 아두이노의 장점
4. 아두이노 종류
5. 아두이노 특징
6. 아두이노 활용사례
7. 아두이노 실습사례 연구
(1) 실습목표
(2) 실습준비물
(3) 실습과정
(4) 실습결과
(5) 느낀점
8. 아두이노에 대한 나의의견
2. 아두이노 등장배경
3. 아두이노의 장점
4. 아두이노 종류
5. 아두이노 특징
6. 아두이노 활용사례
7. 아두이노 실습사례 연구
(1) 실습목표
(2) 실습준비물
(3) 실습과정
(4) 실습결과
(5) 느낀점
8. 아두이노에 대한 나의의견
본문내용
중 아두이노로 계단을 피아노계단으로 만든 영상을 보았다.
몇 일 전 명동 영플라자에 옷을 사러 갔는데 그곳에서 약 5칸 정도의 피아노계단으로 구성되어 있는 것을 보았었다.
이렇게 최근에 피아노계단을 봤었는데 피아노계단을 아두이노로 만들 수 있다는 것을 보고 매우 흥미로워졌다. 피아노계단이라고 생각을 하면 굉장히 어려운 기술이 필요할 것 같았는데, 위 영상처럼 아두이노만으로도 피아노계단을 만들 수 있다.
처음 피아노계단을 접한 것은 폭스바겐이 지하철 입구에서 에스컬레이터만 이용하는 사람들이 계단을 이용할 수 있도록 계단에 센서를 장착하여 피아노소리가 나도록 하는 프로모션을 진행한 것이었다.
그때 프로모션의 효과로 에스컬레이터만 이용하던 사람들이 피아노계단이 생기자, 하루동안 66퍼센트의 사람들이 계단을 이용했다고 한다. 이렇게 간단하게 계단을 피아노로 했을 뿐인데 사람들을 바꿀 수 있다니 정말 대단했다. 처음 폭스바겐의 영상을 접했을 때 관심을 가졌었는데 이렇게 아두이노로 쉽게 피아노계단을 만들 수 있다는 것이 아주 흥미로웠다.
7. 아두이노 실습사례 연구
(1) 실습목표
아두이노 구조를 이해하며 아두이노를 활용하여 원하는 작품을 제작할 수 있다.
(2) 실습준비물
아두이노 우노, 텍트 스위치, 부저, 저항, 가변 저항, 전선, 컴퓨터
(3) 실습과정
- 아두이노와 저항, 텍트 스위치 등 필요한 부품이 있는지 확인한다.
- 설명에 따라 아두이노에 올바르게 전선, 스위치 저항 등을 연결한다.
- 연결한 아두이노를 컴퓨터에 연결한다.
- 연결한 아두이노를 프로그래밍하여 컴파일링한다.
- 프로그래밍을 조작하여 원하는 노래나 멜로디를 제작한다.
(4) 실습결과
한옥타브 위의 도 음을 제외하고는 소리가 잘 나왔다.
(5) 느낀점
그리고 +와 를 맞춰서 꽂는 것이 어려웠다. 회로를 연결하고 코딩을 하는 것 만으로도 피아노를 만들 수 있다는 점이 신기했다. 또한 회로를 연결할 때 선을 꽂는데 그것에 다 이유가 있고 그렇기에 한 개만 잘못 꽂아도 회로가 제대로 작동하지 않는 다는 점이 신기했다.
8. 아두이노에 대한 나의의견
아두이노는 어린아이들도 쉽게 접할 수 있고 또 내가 직접 코드를 짜볼 수 있다는 것이 정말 큰 장점인 것 같다. 또한 전세계 어딜 가도 오픈소스여서 이미 짜져 있는 코드도 사용해 볼 수 있다는 장점이 있다. 그래서 이를 기반으로 나한테 필요한 소스를 만들 수 있어서 정말 혁신적이라고 생각한다.
몇 일 전 명동 영플라자에 옷을 사러 갔는데 그곳에서 약 5칸 정도의 피아노계단으로 구성되어 있는 것을 보았었다.
이렇게 최근에 피아노계단을 봤었는데 피아노계단을 아두이노로 만들 수 있다는 것을 보고 매우 흥미로워졌다. 피아노계단이라고 생각을 하면 굉장히 어려운 기술이 필요할 것 같았는데, 위 영상처럼 아두이노만으로도 피아노계단을 만들 수 있다.
처음 피아노계단을 접한 것은 폭스바겐이 지하철 입구에서 에스컬레이터만 이용하는 사람들이 계단을 이용할 수 있도록 계단에 센서를 장착하여 피아노소리가 나도록 하는 프로모션을 진행한 것이었다.
그때 프로모션의 효과로 에스컬레이터만 이용하던 사람들이 피아노계단이 생기자, 하루동안 66퍼센트의 사람들이 계단을 이용했다고 한다. 이렇게 간단하게 계단을 피아노로 했을 뿐인데 사람들을 바꿀 수 있다니 정말 대단했다. 처음 폭스바겐의 영상을 접했을 때 관심을 가졌었는데 이렇게 아두이노로 쉽게 피아노계단을 만들 수 있다는 것이 아주 흥미로웠다.
7. 아두이노 실습사례 연구
(1) 실습목표
아두이노 구조를 이해하며 아두이노를 활용하여 원하는 작품을 제작할 수 있다.
(2) 실습준비물
아두이노 우노, 텍트 스위치, 부저, 저항, 가변 저항, 전선, 컴퓨터
(3) 실습과정
- 아두이노와 저항, 텍트 스위치 등 필요한 부품이 있는지 확인한다.
- 설명에 따라 아두이노에 올바르게 전선, 스위치 저항 등을 연결한다.
- 연결한 아두이노를 컴퓨터에 연결한다.
- 연결한 아두이노를 프로그래밍하여 컴파일링한다.
- 프로그래밍을 조작하여 원하는 노래나 멜로디를 제작한다.
(4) 실습결과
한옥타브 위의 도 음을 제외하고는 소리가 잘 나왔다.
(5) 느낀점
그리고 +와 를 맞춰서 꽂는 것이 어려웠다. 회로를 연결하고 코딩을 하는 것 만으로도 피아노를 만들 수 있다는 점이 신기했다. 또한 회로를 연결할 때 선을 꽂는데 그것에 다 이유가 있고 그렇기에 한 개만 잘못 꽂아도 회로가 제대로 작동하지 않는 다는 점이 신기했다.
8. 아두이노에 대한 나의의견
아두이노는 어린아이들도 쉽게 접할 수 있고 또 내가 직접 코드를 짜볼 수 있다는 것이 정말 큰 장점인 것 같다. 또한 전세계 어딜 가도 오픈소스여서 이미 짜져 있는 코드도 사용해 볼 수 있다는 장점이 있다. 그래서 이를 기반으로 나한테 필요한 소스를 만들 수 있어서 정말 혁신적이라고 생각한다.
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