조사 ) 영화 CG 제작과정에서 모션 캡쳐 시스템에 대해 조사하여 정리하라
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소개글

조사 ) 영화 CG 제작과정에서 모션 캡쳐 시스템에 대해 조사하여 정리하라에 대한 보고서 자료입니다.

목차

1. 서론
2. 본론
(1) 모션 캡쳐 시스템이란
(2) key-frame animation과 비교
(3) 모션 캡쳐 시스템의 구동원리
(4) 모션 캡쳐 시스템의 적용 사례
3. 결론
4. 참고문헌

본문내용

습과 실제 인간의 모습을 비교하면서 평가하게 되는 일이 적어진다. 그렇기 때문에 낯선 캐릭터의 가공된 질감으로 인해서 몰입감이 떨어지는 일이 드물다. 실제의 배우와 허구의 캐릭터를 비교할 때에 가장 큰 문제가 되는 부분은 얼굴 부분이다. 언캐니 현상을 일으키는 것은 사실상 얼굴인 것이다. 따라서 영화에서는 실제 배우와 허구 캐릭터의 얼굴 부분이 동일선상에 잡히지 않도록 제작되었다. 만약 겹치는 부분이 간혹 있다고 하더라도 실제 배우의 얼굴을 거의 알아볼 수 없을 만한 먼 거리에 둔다. 혹은 실제 배우의 얼굴은 노출시키면서 캐릭터의 뒤통수를 보여주며 장면을 연출한다.
3. 결론
특수효과를 사용한 세계 최초의 영화는 1895년의 <스코틀랜드 여왕, 메리의 참수>(The Execution Mary, Queen of Scots) 이다. 이후 프랑스의 조르주 멜리에스는 1902년 <고무 머리 사나이>(Indian Rubber Head)와 <달나라 여행(Trip to the moon) 등에서 패스트 모션, 슬로우 모션, 디졸브 등의 시각적인 트릭을 이용하여 파격적인 영상을 선보여 ‘특수효과의 아버지’라고 불리게 되었다. 그 당시의 특수효과 기술은 단순했으나 오늘날 기술의 모태이며 현재까지도 사용되고 있다. 새로운 디지털 기술이 만들어지며 연기자들의 연기 환경에도 변화를 가져왔다. 이러한 변화는 연기자들이 연기 환경에 적응해야 하고 활용해야 하는 연기 방식을 필요로 한다. 영화가 기술의 발전에 의하여 빠르게 변화해가고 있기 때문에 그에 따라 연기자의 연기도 같이 나아가야 하는 것이다. 시각 특수효과는 1902년의 최초의 SF 영화 <달세계 여행> 이후로 모형이나 배경 장치 같은 간단한 기법에서 시작해 지금에까지 이르도록 끊임없이 발전해왔다. 특히 아날로그 방식의 시각 특수효과들이 디지털화되며 관객들에게 더욱더 실감이 나는 영상을 볼 수 있게 해 주었다. 특수효과는 아날로그 기술과 디지털 기술이 상호보완적으로 기능하며 발전해왔다는 점에서 다른 분야의 기술들과 차별화된다.
4. 참고문헌
김헌식. \"3D 입체영상 콘텐츠의 몰입에 관한 연구.\" 국내박사학위논문 건국대학교, 2013. 서울
박용제. \"디지털 시각 특수효과가 접목된 영화 연기의 방법과 특징에 관한 연구.\" 국내박사학위논문 성균관대학교 일반대학원, 2019. 서울
홍상현. \"한국영화특수효과연구.\" 국내석사학위논문 중앙대학교 첨단영상대학원, 2005. 서울
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  • 등록일2022.08.03
  • 저작시기2022.8
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#1175487
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