목차
1.
서론
2.
본론
1) 사이버공간
2) 사이버공간의 특성
3) 현실공간과 사이버공간에서의 나의 모습 중 같은 점과 다른 점
4) 사이버공간과 인간
3.
결론
서론
2.
본론
1) 사이버공간
2) 사이버공간의 특성
3) 현실공간과 사이버공간에서의 나의 모습 중 같은 점과 다른 점
4) 사이버공간과 인간
3.
결론
본문내용
하는 사람들이 있다. 하지만, 나는 윤리의식을 가지고 있기 때문에 그러한 행동을 불쾌하게 생각한다. 익명성으로 사람을 무시하고 함부로 대하는 대화창을 들여다보면 나는 현실과 가상의 세계에서도 기본적인 윤리의식과 예를 가져야 한다고 생각 들었다.
② 다른점
아바타를 만들어 가상의 공간에서 예기를 나누고 시간을 보낸다. 그곳에 있는 나의 아바타는 현실공간의 내 모습과 다르다. 내가 부족한 부분을 채워넣어 아바타르 꾸민다. 그리고 다양한 옷들을 입혀보며 다르게 나타난다. 또 가상공간에서 만나는 사람도 다양하고 나이를 알 수 없기 때문에 편하게 이야기를 나눈다. 이야기를 나누면서 존대와 반말이 나오기도 하지만, 익명의 사람에게 기본적인 존대를 칭하기도 한다. 간혹 키보드워리라고 하여 현실과 가상을 구분하지 못하는 사람들이 나타난다. 정말 자신의 본성이 그러한 점을 가지고 있는지, 가상의 공간이기 때문에 그러한 행동들이 나오는지 알 수 없다. 그래서 익명성으로 인해 오는 문제점들이 발생되는 것이다.
4) 사이버공간과 인간
긍정적인 영역으로 응용사이버심리학이 있다. 인간의 온라인 행동이 일상생활의 다른 측면으로 적용될 때 모든 것을 의미한다. 그 자리에 있지 않으며 업무를 계속 볼 수 있다. 직장이 지역적으로 멀리 떨어져 있는 경우에도 문제가 발생하면 반응하여 해결이 가능하다. 또 온라인상에서 만남과 교류는 온라인 데이트 앱을 이용하여 연애가 가능하고, 건강이나 의학 등에 대해서도 더 많은 정보접근이 좋다. 하지만 부정적인 면은 정보를 검색하고 찾는 것에 위험성을 가진다. 유용한 정보나 적절하지 않은 정보를 구분하기 어렵다. 또 직장 업무처리에서 밤이나 주말이외에도도 이메일과 메신저로 답을 해야한 다. 사이버폭력, 사이버괴롭힘, 악성 댓글이 발생하고 사이버 범죄와 인터넷중독이 생긴다.
3. 결론
사이버 공간에서 행동은 현실보다 더 과장되거나 축소되어 왜곡된 형태로 나타난다. 그래서 현실에서 사소한 일이 사이버공간에서는 과장으로 인해 다른 문제가 발생되는 일들이 많았다. 현실문제보다 더 크게 발생되어 오해가 크게 더 부풀려져 버렸다. 좋은 공간으로 긍정적인 면으로 사용되면 좋지만, 발생되는 문제에 대해서도 법적인 구조와 정책들이 마련되어져야 한다.
[참고문헌]
1. 사이버공간과 윤리 양해림(대학교수) 저 | 충남대학교출판문화원 | 2019.02.28.
2. 윤영민, 사이버 공간의 사회, 한양대학교 출판부, 2003.
② 다른점
아바타를 만들어 가상의 공간에서 예기를 나누고 시간을 보낸다. 그곳에 있는 나의 아바타는 현실공간의 내 모습과 다르다. 내가 부족한 부분을 채워넣어 아바타르 꾸민다. 그리고 다양한 옷들을 입혀보며 다르게 나타난다. 또 가상공간에서 만나는 사람도 다양하고 나이를 알 수 없기 때문에 편하게 이야기를 나눈다. 이야기를 나누면서 존대와 반말이 나오기도 하지만, 익명의 사람에게 기본적인 존대를 칭하기도 한다. 간혹 키보드워리라고 하여 현실과 가상을 구분하지 못하는 사람들이 나타난다. 정말 자신의 본성이 그러한 점을 가지고 있는지, 가상의 공간이기 때문에 그러한 행동들이 나오는지 알 수 없다. 그래서 익명성으로 인해 오는 문제점들이 발생되는 것이다.
4) 사이버공간과 인간
긍정적인 영역으로 응용사이버심리학이 있다. 인간의 온라인 행동이 일상생활의 다른 측면으로 적용될 때 모든 것을 의미한다. 그 자리에 있지 않으며 업무를 계속 볼 수 있다. 직장이 지역적으로 멀리 떨어져 있는 경우에도 문제가 발생하면 반응하여 해결이 가능하다. 또 온라인상에서 만남과 교류는 온라인 데이트 앱을 이용하여 연애가 가능하고, 건강이나 의학 등에 대해서도 더 많은 정보접근이 좋다. 하지만 부정적인 면은 정보를 검색하고 찾는 것에 위험성을 가진다. 유용한 정보나 적절하지 않은 정보를 구분하기 어렵다. 또 직장 업무처리에서 밤이나 주말이외에도도 이메일과 메신저로 답을 해야한 다. 사이버폭력, 사이버괴롭힘, 악성 댓글이 발생하고 사이버 범죄와 인터넷중독이 생긴다.
3. 결론
사이버 공간에서 행동은 현실보다 더 과장되거나 축소되어 왜곡된 형태로 나타난다. 그래서 현실에서 사소한 일이 사이버공간에서는 과장으로 인해 다른 문제가 발생되는 일들이 많았다. 현실문제보다 더 크게 발생되어 오해가 크게 더 부풀려져 버렸다. 좋은 공간으로 긍정적인 면으로 사용되면 좋지만, 발생되는 문제에 대해서도 법적인 구조와 정책들이 마련되어져야 한다.
[참고문헌]
1. 사이버공간과 윤리 양해림(대학교수) 저 | 충남대학교출판문화원 | 2019.02.28.
2. 윤영민, 사이버 공간의 사회, 한양대학교 출판부, 2003.
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