태권도가 현대 사회에 미치는 영향에 대해
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소개글

태권도가 현대 사회에 미치는 영향에 대해에 대한 보고서 자료입니다.

목차

1. 서론 - 태권도란 무엇인가?
2. 본론
1) 팬데믹을 대비한 가상현실(VR, 메타버스)를 이용한 태권도 상품화
2) 태권도의 접근성 다시보기
3. 결론
출처 및 참고문헌

본문내용

다.
대인기피증 그리고 공황장애가 있는 사람들은 사회에 나와 집단생활을 하기를 많이 힘들어한다. 그렇다면 집단생활을 기본으로 하고있는 태권도를 기반으로 만든 가상현실 시뮬레이션을 통한 사회 학습은 어떨까? 태권도를 통해 본인이 직접 인내심과 끈기를 배우고 가상 현실이라 할 지라도 경기가 시작되었을 때 서로 몸을 부딪히고 승패를 인정하며 시합 종료 후 맞인사를 통한 유대감이 형성된다면 이들의 원할한 사회 생활의 위한 첫 발판이 될 수 있을 것이다.
3. 결론
현대 사회에서 지금까지 태권도가 주는 이미지는 단순히 올림픽의 한 종목으로서 스포츠 세계에서만 알려졌다면 이제는 스크린골프나, 양궁처럼 누구나 쉽게 접할 수 있는 대한민국의 전통 무예로서 하나의 서비스 산업이 되어야 한다고 생각한다.
또한 가상현실 같은 온라인 부분을 적극 활용해야 하며 더 나아가 오프라인에서도 맞벌이 부부의 가성비 좋은 아이들이 놀이방이 아닌 직장인들의 스트레스를 건강하게 풀 수 있는 도구로서 접근할 수 있는 방법을 찾아야 할 것이다.
이미 전 세계적인 스포츠로 자리매김하고 있는 우리나라의 전통적인 무예로서 이점을 적극적으로 활용한다면 대한민국의 위상을 높이고 침체되는 불경기 속에서 좋은 이익을 창출할 수 있는 스포츠 산업으로 발전시킬 수 있을 것이라 생각한다.
우리는 이미 간접적으로 스포츠의 위대함을 느껴본 경험이 있다. 월드컵이나 올림픽에서 기뻐하는 선수와 함께 웃고 억울한 눈물을 흘리는 선수를 보며 비슷한 슬픔을 느끼고 자국의 승리와 패배의 쓴맛을 함께하며 모두가 한마음 한뜻으로 선수들의 뜨거운 열정을 함께 공유했을 것이다. 이것이 스포츠가 가진 위대한 능력이라 생각하며 앞으로 또 생길 수 있는 팬데믹과 같은 끔찍한사태에서도 스포츠가 주는 위대함을 잃지 않기 위해서는 현대 사회에서 발전하는 기술을 적극 활용하며 남녀노소 모두가 참여할 수 있는 방안을 끊임없이 탐구해야 할 것이다.
출처 및 참고문헌
태권도. 표준국어대사전.
경남태권도협회
http://gntaekwondo.org/train-effects/
1). 가상현실(VR)시스템 발달이 낳을 태권도 콘텐츠 산업의 미래 : 장용석(경북대)_2018.09.01
2).해외 태권도 지도자들이 인식하는 태권도의 세계화 : 전난희(단국대), 김옥현(건국대)_2019.10.04
3).코로나19 확산에 따른 태권도 분야 이슈 분석 : 이예슬(숙명여대), 박종화(단국대)_2020.11.03
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  • 등록일2024.01.09
  • 저작시기2024.01
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#1235419
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