목차
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 게임이론에서 전개형 게임에 대해 설명
1) 게임나무
2) 하부게임 완전균형
3) 위협 또는 약속의 신빙성
2. 의사결정의 신뢰성을 제고시키는 방안의 구체적인 사례
1) 죄수의 딜레마 게임
2) 담력 게임
3) 선도자-추종자 게임
3. 나의 의견
Ⅲ. 결론
참고문헌
Ⅱ. 본론
1. 게임이론에서 전개형 게임에 대해 설명
1) 게임나무
2) 하부게임 완전균형
3) 위협 또는 약속의 신빙성
2. 의사결정의 신뢰성을 제고시키는 방안의 구체적인 사례
1) 죄수의 딜레마 게임
2) 담력 게임
3) 선도자-추종자 게임
3. 나의 의견
Ⅲ. 결론
참고문헌
본문내용
시게임이라고 부른다. 예를 들어 바둑이나 장기는 순차게임이며 밀봉입찰경매(sealed-bidauction)나 특허취득경쟁은 동시게임이다. 이러한 구분은 시간적인 개념이라기보다는 주어진 정보의 상태에 대한 개념에 가깝다. 넷째, 전략이란 의사결정의 상황에서 경기자가 선택할 수 있는 대안들의 집합이다. 예를 들어 가격(등록금)인하 게임에서 경기자인 대학경영자의 전략은 등록금인하 혹은 등록금 동결이 될 수 있으며 대학경영자의 전략집합은 (인하, 동결)이 된다. 다섯째, 게임의 결과와 보수에 대해 살펴보면, 게임의 결과란 모든 경기자들이규칙에 따라 전략을 선택함으로써 실현되는 최종적인 상태를 의미한다. 보수란 주어진 게임에서 경기자가 궁극적으로 얻게 되는 금액 혹은 효용으로 정의된다. 또한 보수 행렬이란 어떤 게임의 결과로 나타나는 보수의 가치를 하나의 표에 체계적으로 정리해 놓은 것이다. 따라서 경기자, 정보 수준, 전략 집합, 보수 행렬이 명시되면 하나의 게임이 정의된다고 할 수 있다.
Ⅲ. 결론
지금까지 본론에서는 게임이론에서 전개형 게임에 대해 설명하고, 의사결정의 신뢰성을 제고시키는 방안의 구체적인 사례를 2가지 이상 제시해 보았다. 전개형 게임은 게임의 구성요소에 열거한 다섯 가지 구성요소를 모두 명시한 게임나무로 정의된다. 전략형 게임을 전개형 게임으로 전환한 것이다. 경기자-2의 입장에서 최적전략은 경기자-1이 전략-1을 취하는 경우 전략-2를 선택하고, 경기자-1이 전략-2를 취하는 경우에도 역시 전략-2를 선택하는 것이다. 경기자-1은 자신의 행동에 대해 상대방이 어떻게 대응할 것인가를 나름대로 짐작해보고 이에 따라 자신의 행동을 결정하게 되는데 여기에서는 경기자-2가 최적전략인 전략-2를 선택하리라는 것이다. 이와 같은 예상 하에서 경기자-1은 전략-2를 선택하고 경기자-2는 전략-2를 선택하게 되어 각각 5만큼의 보수를 얻게 되고 두 경기자 중 어느 한 쪽도 다른 전략을 취할 유인이 없어 (전략-2,전략-2)가 균형이 된다.
참고문헌
김영세(2011), “게임이론”, 박영사.
최정규(2009), “게임이론과 진화 다이내믹스”, 이음.
김의경, 김동현, 신혜진, 김대현(2008), “게임이론 분석을 통한 갈등해결의 합리적 의사결정 지원에 관한 연구”, 한국임학회지.
황찌에치엔(2012), “EXIT Option이 있는 죄수의 딜레마 게임에서 협조전략의 진화 가능성”, 경북대학교 석사학위논문.
Ⅲ. 결론
지금까지 본론에서는 게임이론에서 전개형 게임에 대해 설명하고, 의사결정의 신뢰성을 제고시키는 방안의 구체적인 사례를 2가지 이상 제시해 보았다. 전개형 게임은 게임의 구성요소에 열거한 다섯 가지 구성요소를 모두 명시한 게임나무로 정의된다. 전략형 게임을 전개형 게임으로 전환한 것이다. 경기자-2의 입장에서 최적전략은 경기자-1이 전략-1을 취하는 경우 전략-2를 선택하고, 경기자-1이 전략-2를 취하는 경우에도 역시 전략-2를 선택하는 것이다. 경기자-1은 자신의 행동에 대해 상대방이 어떻게 대응할 것인가를 나름대로 짐작해보고 이에 따라 자신의 행동을 결정하게 되는데 여기에서는 경기자-2가 최적전략인 전략-2를 선택하리라는 것이다. 이와 같은 예상 하에서 경기자-1은 전략-2를 선택하고 경기자-2는 전략-2를 선택하게 되어 각각 5만큼의 보수를 얻게 되고 두 경기자 중 어느 한 쪽도 다른 전략을 취할 유인이 없어 (전략-2,전략-2)가 균형이 된다.
참고문헌
김영세(2011), “게임이론”, 박영사.
최정규(2009), “게임이론과 진화 다이내믹스”, 이음.
김의경, 김동현, 신혜진, 김대현(2008), “게임이론 분석을 통한 갈등해결의 합리적 의사결정 지원에 관한 연구”, 한국임학회지.
황찌에치엔(2012), “EXIT Option이 있는 죄수의 딜레마 게임에서 협조전략의 진화 가능성”, 경북대학교 석사학위논문.
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