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전문화된 집단적 창작으로 이를 해결해야 할 것으로 보이며, 개개인의 참여를 유도하는 직접적 경험의 예술작품으로서 게임은, 일방적이지 않은 작가로서의 방향성을 지닌 새로운 형태의 작품성을 담아내야 한다. 그리고 이러한 작품성이 대중을 통해 검증 받고 그러한 노력을 계속 해 가는 작가들이 늘어날 때 게임이 하나의 예술 작품으로서의 인정받게 될 것이다.
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