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[한국의 게임산업] 한국의 게임산업의 역사와 한국 게임산업의 강점, 약점, 한국 게임산업의 분위기, 한국 게임산업의 새로운 시장개척에 대한 전망과 발전방향
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목차
게임산업이란?
게임산업의 역사
한국게임산업의 강점
한국게임산업의 약점
한국게임산업의 발전방안
본문내용
게임산업이란?
전자 정보통신 단말기에 투사된 영상물을 통해 소비자에게 직 간접적으로 유희적 반응을 일으키는 문화형태를 생산하는 산업
.
.
.
한국 게임의 역사?
MUD(Multi Users Dungeon)GAME
M, U: Multi Users
D: Dimension, Dungeon, Dialogue
키워드
게임산업
,
게임
,
한국 게임산업 현황
,
사회문제점
,
사회복지
,
브랜드
,
마케팅
,
정보사회
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2,000
원
페이지수
19페이지
등록일
2012.03.31
저작시기
2012.3
파일형식
기타(pptx)
자료번호
#737209
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