목차
게임산업이란?
게임산업의 역사
한국게임산업의 강점
한국게임산업의 약점
한국게임산업의 발전방안
게임산업의 역사
한국게임산업의 강점
한국게임산업의 약점
한국게임산업의 발전방안
본문내용
게임산업이란?
전자 정보통신 단말기에 투사된 영상물을 통해 소비자에게 직 간접적으로 유희적 반응을 일으키는 문화형태를 생산하는 산업
.
.
.
한국 게임의 역사?
MUD(Multi Users Dungeon)GAME
M, U: Multi Users
D: Dimension, Dungeon, Dialogue
전자 정보통신 단말기에 투사된 영상물을 통해 소비자에게 직 간접적으로 유희적 반응을 일으키는 문화형태를 생산하는 산업
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한국 게임의 역사?
MUD(Multi Users Dungeon)GAME
M, U: Multi Users
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