|
게임활동이 아동의 공격성에 미치는 영향, 대구대학교 교육대학원.
정승민(2014). 게임중독으로 인한 공격성이 폭력비행에 미치는 영향, 한국치안행정논집.
10(4). 171-197.
온라인 게임 순위 http://www.online-gameranking100.com/
한국콘텐츠진흥원 게임
|
- 페이지 5페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2022.09.27
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임을 한 어린이들은 보통 게임을 한 어린이들보다 의사에게 긴급하게 치료를 받으러 오는 일이나 응급실 입원이 77%나 적었다고 한다.
전자 게임이 우리 사회에 참으로 긍정적인 영향으로 미치고 있다는 사실 역시 누가 부인할 수 있겠는가
|
- 페이지 7페이지
- 가격 1,200원
- 등록일 2004.09.22
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
대중매체, TV, 컴퓨터 전자기기가 아동발달에 미치는 영향
[ 서 론 ]
╋━━━━━━━━━━─────────…
● 가족형태가 아동발달에 미치는 영향이 지대하지만, 텔레비전과
컴퓨터 , 전자게임 등의 가족 외적인
|
- 페이지 17페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2012.12.07
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임이 친구를 사귀는데 도움이 되는 것으로 청소년들이 지각하는 것으로 나타나 이에 따른 후속 연구의 필요성이 제기되기도 한다. 또, 전자게임을 하는 정도와 행동장애와 정서적인 손상을 보고하는 정도간에 관련성이 있다는 연구결과도
|
- 페이지 13페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2003.12.11
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임시장을 일본으로 이동
1986 : Dragon Quest의 인기
- 최초의 일본식 RPG
- 국민적 게임으로 인식
1988 : 최초의 16비트 게임기
Mega-Drive (SEGA) 등장
1989 : 휴대용 게임기 Gameboy출시
-> 게임기 시장의 새로운 가능성 제시
1990 : Super Famicom (Ninten
|
- 페이지 37페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2008.07.05
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|