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연구의 필요성 및 목적 Ⅱ. 본론 ………………………………………………………………………………………………… 2 - 폭력적인 게임으로 인한 범죄 양상 Ⅲ. 결론 및 논의 …………………………………………………………………
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위한 리마인드(remind)시스템, 그리고 웹원격 동영상시스템으로 구성된 '치매환자를 위한 종합복지시스템'이 있다. 또한 치매 환자의 간호, 식사 요법, 음악요법, 게임요법, 운동요법, 시설안내 서비스, 통원치료 스케줄링 서비스와 같은 서비스
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  • 등록일 2016.07.28
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기존의 병적 도박의 진단 지침을 바탕으로 작성할 정도로, 두 질환 간에 상당히 유사한 부분이 있습니다. 도박과 인터넷 모두 항상 새로운 자극과 즉각적인 보상을 제공해줍니다. 특히 온라인 게임과 성인 사이트는 더욱 도박과 비슷한 속성
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  • 등록일 2014.12.15
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행동론, 법문사, 2014 에이브러햄 H. 매슬로우, 왕수민 역, 인간욕구를 경영하라(심리학자 매슬로우의 자기실현과 창의성, 리더십에 관한 경영의 뉴클래식), 리더스북, 2011 김복규.(2012).직무성과향상을 위한 동기부여에 관한 연구.「경영경제」,
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  • 등록일 2018.08.29
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주장에 대한 짧은 비평 2.. 게임사업을 벤치마킹 한 유료화 전략 3.. 유료화 실현, 어떻게 가능한가? 4.. 컨텐츠 유료화 그 문제와 대안 5.. 인터넷 유료화 무엇이 문제일까? 6.. 엔터테인먼트 사이트-무리 없는 유료화의 첨병
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  • 등록일 2002.11.18
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논문 149건

연구 결과 36 1. 자료의 분석 36 1) 신뢰도 분석 36 2. 연구 가설의 검증 37 1) 조작 점검 37 2) 공감, 공정성 및 불공정지각과 도움행동의도 간 상관관계 38 3) 공감, 공정성 및 불공정지각이 도움행동의도에 미치는 영향 39
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  • 발행일 2012.01.05
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연구가 요구된다. ③ 본 연구는 물놀이의 과학활동과정에서 제시된 자료 탐색하기, 관찰을 통한 발견하기, 의문제기, 자신의 생각을 적용하여 실험하기 등을 밝힌 것이었으나, 물놀이가 유아의 창의성, 문제 해결력, 정서발달 등의 인지적, 정
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  • 발행일 2011.04.02
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게임교육프로그램 운영 및 활용방안 ……………………………… 54   5. 청소년게임교육프로그램 운영 시 유의사항 ……………………………… 58 제 4 장 : 청소년게임교육프로그램 효과성 검증   1. 연구대상 ……………………………
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  • 발행일 2012.11.23
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게임과 교육체조를 통합한 유아동작교육활동 적용   1. 전개방법   2. 활동 계획안   3. 교수내용   4. 교수․학습방법  C. 발달적 게임과 교육체조를 통합한 유아동작교육활동의 효과 검증 절차   1. 연구 대상   2. 실험
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  • 발행일 2014.01.14
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연구 배경 및 연구 목적 제2절 연구 방법 및 구성 제2장 지식기반경제와 벤처기업 제1절 지식기반경제의 정의 제2절 지식기반경제에 관한 이론 제3절 지식기반 사회로의 전환을 위한 벤처산업의 역할 제3장 벤처기업에 대
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  • 발행일 2004.11.22
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취업자료 294건

게임 아이템이 비싸다. (57명 중 17명이 답했음) ② 게임 내 빌딩 시간이 느리고, 로그인 하지 않는 영토가 너무 많다. ③ 퀘스트가 업데이트 되지 않고 정체되어 있다. 이벤트가 없다. → 많은 외국유저들은 군사적 행동보다는 도시를 건설하는
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기존 방식과의 차이점, 진행 과정에서 했던 행동과 생각, 결과에 대해 최대한 구체적으로 작성) 4. 자발적으로 더 높은 목표를 설정하여 시도했던 경험 중 성과를 낸 경험에 대해 기술하여 주십시오.(목표의 내용, 목표를 설정한 이유, 목표 달
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  • 등록일 2025.03.20
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  • 직종구분 전문직
질적인 변화를 이끌어내는 데 기여하고자 합니다. 해외 유학도 고려하고 있습니다. AI와 교육 분야에서 선도적인 연구를 진행하는 해외 대학이나 연구기관에서 박사 후 연구를 진행하여, 글로벌한 연구 네트워크를 확립하고, 최첨단 기술을
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검증합니다. 3) 기대 효과 본 연구를 통해 암세포의 전이 및 항암제 저항성 기전을 명확히 이해할 수 있으며, 이를 바탕으로 새로운 치료 전략을 개발할 수 있습니다. 또한, 기존 항암제가 효과를 보이지 않는 환자들에게 새로운 치료 옵션을
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바탕으로 성능을 평가할 계획입니다. 이를 통해 실질적으로 적용 가능한 보안 시스템의 설계 가능성을 검증할 수 있을 것입니다. 넷째, 현장 적용을 위한 협업 및 실증 연구입니다. 기업 및 공공기관과의 협력을 통해 실제 보안 환경에서 연구
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  • 등록일 2025.04.05
  • 파일종류 한글(hwp)
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