목차
1.포토샵의화면구성
2.이미지 작업과 색상체게
3.포토샵의 툴 박스
4.포토샵의 메뉴설명
2.이미지 작업과 색상체게
3.포토샵의 툴 박스
4.포토샵의 메뉴설명
본문내용
메뉴 버튼을 누르고 New Action 명령을 선택하고 액션제목 이름을 그림자 문 자라고 쓴다.
④ Record 버튼을 누른다(지금부터 작업하는 내용이 기록된다)
⑤ 그림자를 만들기 위해서 Selection>Feather명령을 선택해서 4픽셀정도 입력후 OK버 튼을 클릭한다.
⑥ 레이어에서 New Layer를 클릭한다.
⑦ Edit>Fill명령을 선택해서 50% 불투명도로 채워준다.
⑧ 이동툴을 이용하여 이미지 윈도우에서 그림자를 오른쪽 아래로 알맞게 움직여준다.
⑨ 기록정지 버튼을 누른다.
5. 채널 (Channel)
(1) 채널의 개념
색상모드에 따라서 이미지를 구성하는 색상요소로 이미지를 나누게되는데, 이때 나누어진 각각을 채널이라고 한다.
Red, Green, Blue는 RGB를 이루는 기본 채널이고, CMYK모드의 기본채널은 Cyan, Magenta, Yellow, Black의 4채널이다. 각 컬러모드마다 채널의 구성이 다르기 때문에 사용자가 요구하는 이미지 효과나 출력방법에 따라서 그에 맞는 채널모드로 전환하여 작업하여야 한다.
각 채널별로 색다른 효과를 주어서 합성을 할 수도 있다. 예를 들어 RGB모드에서 RED부분에만 특수효과를 줄 수도 있다는 것이다.
(2) 알파 채널
각 모드에서 기본채널이외에 사용자가 임의적으로 만드는 채널이 있는데, 이것을 알파채널(마스크)이라고 하며, 실제 이미지의 구성인자가 되는 것이 아니라 특수한 목적으로 생성한다.
알파채널이라는 것은 색상정보를 갖지 않고, 단지 선택영역에 대한 정보만을 가지고 있는 특성이 있으며, 마스크에서와 같이 알파채널의 컬러는 그레이스케일과 동일한 것이고, 알파채널의 기본 배경은 검정색이며 흰색이 들어가는 부분은 선택영역을 표시하는 부분이다. 또한 회색계열의 색은 반투명을 나타내는 즉, 검정색 배경을 가지는 새로운 알파채널을 생성하여 흰색으로 'ABC'라는 글자를 썼다면, 알파채널에서는 글자가 쓰여진 흰색부분을 선택영역으로 한다는 정보가 저장되는 것이다. 이렇게 생성된 영역정보를 레이어에서 호출하여 색을 입히거나, 선택영역을 이용한 편집에 활용되는 것이다.
(3) 채널 팔레트
채널의 영역정보를 불러온다
현재의 선택영역을 새로운 알파채널로 만든다.
새로운 채널을 생성한다.
채널을 끌어다 놓을 경우 복사본이 만들어진다.
해당 채널을 삭제. 삭제할 채널을 끌어다 놓아도
같은 효과임.
다음과 같은 메뉴가 나타납니다.
New Channel - 새로운 채널을 생성
Duplicate Channel - 복사본을 생성함
Delete Channel - 해당 채널을 삭제
Channel Options - 채널의 이름, 속성을 설정
Split Channels - 채널별로 이미지를 나누어서 생성
즉, RGB기본채널로 된 이미지는 3개의 이미지로 나누어진다.
Merge Channels - Split Channels와 정반대의 기능.
즉, 나누어진 채널 이미지를 하나로 모아서 하나의 이미지로 만든다.
Palette Options - 팔레트에 디스플레이 되는 채널 축소본의 크기를 결정
④ Record 버튼을 누른다(지금부터 작업하는 내용이 기록된다)
⑤ 그림자를 만들기 위해서 Selection>Feather명령을 선택해서 4픽셀정도 입력후 OK버 튼을 클릭한다.
⑥ 레이어에서 New Layer를 클릭한다.
⑦ Edit>Fill명령을 선택해서 50% 불투명도로 채워준다.
⑧ 이동툴을 이용하여 이미지 윈도우에서 그림자를 오른쪽 아래로 알맞게 움직여준다.
⑨ 기록정지 버튼을 누른다.
5. 채널 (Channel)
(1) 채널의 개념
색상모드에 따라서 이미지를 구성하는 색상요소로 이미지를 나누게되는데, 이때 나누어진 각각을 채널이라고 한다.
Red, Green, Blue는 RGB를 이루는 기본 채널이고, CMYK모드의 기본채널은 Cyan, Magenta, Yellow, Black의 4채널이다. 각 컬러모드마다 채널의 구성이 다르기 때문에 사용자가 요구하는 이미지 효과나 출력방법에 따라서 그에 맞는 채널모드로 전환하여 작업하여야 한다.
각 채널별로 색다른 효과를 주어서 합성을 할 수도 있다. 예를 들어 RGB모드에서 RED부분에만 특수효과를 줄 수도 있다는 것이다.
(2) 알파 채널
각 모드에서 기본채널이외에 사용자가 임의적으로 만드는 채널이 있는데, 이것을 알파채널(마스크)이라고 하며, 실제 이미지의 구성인자가 되는 것이 아니라 특수한 목적으로 생성한다.
알파채널이라는 것은 색상정보를 갖지 않고, 단지 선택영역에 대한 정보만을 가지고 있는 특성이 있으며, 마스크에서와 같이 알파채널의 컬러는 그레이스케일과 동일한 것이고, 알파채널의 기본 배경은 검정색이며 흰색이 들어가는 부분은 선택영역을 표시하는 부분이다. 또한 회색계열의 색은 반투명을 나타내는 즉, 검정색 배경을 가지는 새로운 알파채널을 생성하여 흰색으로 'ABC'라는 글자를 썼다면, 알파채널에서는 글자가 쓰여진 흰색부분을 선택영역으로 한다는 정보가 저장되는 것이다. 이렇게 생성된 영역정보를 레이어에서 호출하여 색을 입히거나, 선택영역을 이용한 편집에 활용되는 것이다.
(3) 채널 팔레트
채널의 영역정보를 불러온다
현재의 선택영역을 새로운 알파채널로 만든다.
새로운 채널을 생성한다.
채널을 끌어다 놓을 경우 복사본이 만들어진다.
해당 채널을 삭제. 삭제할 채널을 끌어다 놓아도
같은 효과임.
다음과 같은 메뉴가 나타납니다.
New Channel - 새로운 채널을 생성
Duplicate Channel - 복사본을 생성함
Delete Channel - 해당 채널을 삭제
Channel Options - 채널의 이름, 속성을 설정
Split Channels - 채널별로 이미지를 나누어서 생성
즉, RGB기본채널로 된 이미지는 3개의 이미지로 나누어진다.
Merge Channels - Split Channels와 정반대의 기능.
즉, 나누어진 채널 이미지를 하나로 모아서 하나의 이미지로 만든다.
Palette Options - 팔레트에 디스플레이 되는 채널 축소본의 크기를 결정
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