목차
1. Sobel Edge
2. Blurring
3. Canny
2. Blurring
3. Canny
본문내용
영역 처리
1. Sobel Edge
1) 영역처리라는 이름으로 팝업 메뉴를 만든다.
2) 영역 처리 메뉴에 마우스를 이동하여 오른쪽 버튼을 누른다.
3) 메뉴 중에 프로퍼티를 선택한다.
4) [그림 2]와 같이 설정한 후 닫는다.
5) Class Wizard를 연다.
6) [그림 3]과 같이 전에 만든 ID_SOBELEDGE를 선택하고 Add Function... 버튼을 누른다.
7) 함수 이름은 OnSobelEdge라고 설정한 후 확인 버튼을 누른다.
8) 현재 만든 함수를 아래와 같이 코딩한다.
2. Blurring
1) 위에서 한 1~7 까지를 반복한다.(ID : ID_BLURRING, CAPTION : Blurring, Function Name : OnBlurring)
2) 아래 코드를 입력한다.
3. Canny
1) 위에서 한 1~7 까지를 반복한다.(ID : ID_Canny, CAPTION : Canny, Function Name : OnCanny)
2) 아래 코드를 입력한다.
1. Sobel Edge
1) 영역처리라는 이름으로 팝업 메뉴를 만든다.
2) 영역 처리 메뉴에 마우스를 이동하여 오른쪽 버튼을 누른다.
3) 메뉴 중에 프로퍼티를 선택한다.
4) [그림 2]와 같이 설정한 후 닫는다.
5) Class Wizard를 연다.
6) [그림 3]과 같이 전에 만든 ID_SOBELEDGE를 선택하고 Add Function... 버튼을 누른다.
7) 함수 이름은 OnSobelEdge라고 설정한 후 확인 버튼을 누른다.
8) 현재 만든 함수를 아래와 같이 코딩한다.
2. Blurring
1) 위에서 한 1~7 까지를 반복한다.(ID : ID_BLURRING, CAPTION : Blurring, Function Name : OnBlurring)
2) 아래 코드를 입력한다.
3. Canny
1) 위에서 한 1~7 까지를 반복한다.(ID : ID_Canny, CAPTION : Canny, Function Name : OnCanny)
2) 아래 코드를 입력한다.