컴퓨터그래픽의 역사
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목차

1. 컴퓨터 그래픽이란?

2. 특수효과 속의 컴퓨터 그래픽

3. 영화속의 컴퓨터 그래픽도입

4. 컴퓨터 그래픽을 도입한 영화들

5. 영화속의 CG 장면과 제작방법들

본문내용

미니어처 고 속촬영,애니메이션,옵티칼 혼합등 첨단 기술 동원, 목재 미니어처 어뢰를 수중 카메라 로 촬영. 이 장면에 생기를 주기 위해 CG로 물거품을 그려넣고 , 미니어처 잠수함의 프 로펠러를 돌리고 이를 디지털화하여 프로펠러가 도는 장면의 공기방울을 그래픽으로 첨가해 현실감을 더해 주었다고 한다.
1990년대에는 특수효과의 새로운 경향은 리얼리즘의 극대화가 시작되었다. 1994년 "트루라이즈"에선 새로운 컴퓨터그래픽이 도입되었다. 즉 현실적으로 존재하지 않 는 사물에서 만들어 낸 것이 아니라 현실 그 자체를 영상으로 만들어낸다는 점이다. 이 점에서 "트루라이즈"의 컴퓨터그래픽은 "어비스","터미네이터2"와는 전혀 다른 전제에서 사용된 것이다. 그리고 "트루라이즈"는 기존 SFX의 결산일뿐아니라 지금까지 볼수 없었던 새로운 영화제작방식의 출발을 의미한다.
이처럼 컴퓨터그래픽은 영화에 생명력을 불어넣는 하나의 마법도구가 되어버렸다. 하지만 아직 우리에겐 시기상조인 듯 하다. 그러나 최근 국내에서 좋은 작품들이 많이 나오고 이를 극복하려는 움직임이 일어나는 것을 보니 그리 멀지 않은 일이라 생각이 든다. 앞으로 우리 나라의 영화에 기대를 걸어본다.

키워드

컴퓨터,   그래픽,   역사,   graph,   영화,   특수효과
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  • 페이지수4페이지
  • 등록일2003.11.12
  • 저작시기2003.11
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#232477
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