목차
Ⅰ. 광고의 정의.
Ⅱ. 광고의 기능.
Ⅲ. 유머 소구 광고란.
Ⅳ. 유머 광고의 표현 기법 및 장점.
Ⅴ. 유머 소구 광고 사례.
Ⅵ. 유머 소구 광고의 문제점.
Ⅱ. 광고의 기능.
Ⅲ. 유머 소구 광고란.
Ⅳ. 유머 광고의 표현 기법 및 장점.
Ⅴ. 유머 소구 광고 사례.
Ⅵ. 유머 소구 광고의 문제점.
본문내용
고 준비하다가 향수(바 디 스프레이)를 보고 남자 향수인지 모르고 뿌리고 나간다. 그런데 마주치는 사람, 정확히 여자들마다 그에게 끈적한 시선을 보내는 것 이다. 계단에서, 버스에서. 너무 이상해한 여자는 자신의 몸에서 나는 향기를 맡아보고 다시 집으로 돌아가서 남자에게 따진다. 대충 짐작 해 보건대 자신도 이 향수로 유혹했냐고 따지는 듯하다.
LYNX라는 남자 향수를 여자가 뿌리면 여자에게도 여자가 유혹 될 만 큼 그 향이 매혹적이라는 것을 두 남녀를 통해 코믹하게 보여주고 있 다.
㈗. NISSIN.
- 제품 : 니신 인스턴트 식품
- 내용 : 원시인을 주인공으로 한 광고로서 짧은 시간 안에 웃음을 주는 방식 으로 제품의 인지도를 높이는데 주력한 광고이다.
▷ NISSIN-① : 원시인이 배가 고파서 물고기를 잡기 위해 아빠 원시인을 낚시 바늘에 꿰어 바닷물로 던진다는 내용으로 어리석은 원시인의 모습을 유머러스하게 표현한 광고이다.
▷ NISSIN-② : 원시인 가족이 열매를 따기 위해 모였다. 먼저 아기원시인이 방망이로 나무를 때리자 몇 개의 열매가 톡 떨어진다. 그걸 보고 좋아하며 엄마 원시인이 때리자 와르르 떨어진다. 또 그 걸보고 좋아하며 이번에 당당하게 아빠차례 쾅!! 그런데 이 게.... 열매 대신에 위에서 잠자고 있던 맹수가 떨어진 것이다. 열매는 하나도 먹지 못하고 맹수에게 쫓기는 신세가 된 원시 인... 보기만 해도 절로 웃음이 나오는 광고이다.
▷ NILSEN-③ : 맹수가 먹다 남긴 고기를 훔치려는 원시인 아빠. 맹수의 바로 곁으로 다가갔을 때 매미가 울자 매미에게 다가가 조용 하라 고 한다. 그리고 다시 맹수의 곁으로 다가왔는데 이번에는 개 구리가 운다. 또 개구리에게 다가가 조용 하라고 말하고 다시 맹수의 고기를 훔치려고 다가가 성공을 했다. 그러나.. 이 어 리석은 원시인에게 아무 일도 일어나지 않을 리가 없다. 결국 에는 자신이 방귀를 뀌는 바람에 맹수가 깨어나고 또 쫓기는 신세가 된다. 이래저래 참 운도 없는 원시인 가족의 이야기이 다.
Ⅵ. 유머 訴求 廣告의 問題點.
이상 10가지 제품의 유머 소구 광고의 사례를 보았다. 이렇듯 소비자로 하여금 친밀감을 느끼게 하는데 도움을 주는 유머광고도 잘못 이용할 경우 자칫 천박해질 수도 있다는 위험을 부담해야한다. 청중에게 즐거움을 주는 유머라 할지라도 또 다른 청중에게는 시시해 보이거나 무 관련한 것으로 느껴질 수 있기 때문이다.
LYNX라는 남자 향수를 여자가 뿌리면 여자에게도 여자가 유혹 될 만 큼 그 향이 매혹적이라는 것을 두 남녀를 통해 코믹하게 보여주고 있 다.
㈗. NISSIN.
- 제품 : 니신 인스턴트 식품
- 내용 : 원시인을 주인공으로 한 광고로서 짧은 시간 안에 웃음을 주는 방식 으로 제품의 인지도를 높이는데 주력한 광고이다.
▷ NISSIN-① : 원시인이 배가 고파서 물고기를 잡기 위해 아빠 원시인을 낚시 바늘에 꿰어 바닷물로 던진다는 내용으로 어리석은 원시인의 모습을 유머러스하게 표현한 광고이다.
▷ NISSIN-② : 원시인 가족이 열매를 따기 위해 모였다. 먼저 아기원시인이 방망이로 나무를 때리자 몇 개의 열매가 톡 떨어진다. 그걸 보고 좋아하며 엄마 원시인이 때리자 와르르 떨어진다. 또 그 걸보고 좋아하며 이번에 당당하게 아빠차례 쾅!! 그런데 이 게.... 열매 대신에 위에서 잠자고 있던 맹수가 떨어진 것이다. 열매는 하나도 먹지 못하고 맹수에게 쫓기는 신세가 된 원시 인... 보기만 해도 절로 웃음이 나오는 광고이다.
▷ NILSEN-③ : 맹수가 먹다 남긴 고기를 훔치려는 원시인 아빠. 맹수의 바로 곁으로 다가갔을 때 매미가 울자 매미에게 다가가 조용 하라 고 한다. 그리고 다시 맹수의 곁으로 다가왔는데 이번에는 개 구리가 운다. 또 개구리에게 다가가 조용 하라고 말하고 다시 맹수의 고기를 훔치려고 다가가 성공을 했다. 그러나.. 이 어 리석은 원시인에게 아무 일도 일어나지 않을 리가 없다. 결국 에는 자신이 방귀를 뀌는 바람에 맹수가 깨어나고 또 쫓기는 신세가 된다. 이래저래 참 운도 없는 원시인 가족의 이야기이 다.
Ⅵ. 유머 訴求 廣告의 問題點.
이상 10가지 제품의 유머 소구 광고의 사례를 보았다. 이렇듯 소비자로 하여금 친밀감을 느끼게 하는데 도움을 주는 유머광고도 잘못 이용할 경우 자칫 천박해질 수도 있다는 위험을 부담해야한다. 청중에게 즐거움을 주는 유머라 할지라도 또 다른 청중에게는 시시해 보이거나 무 관련한 것으로 느껴질 수 있기 때문이다.
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