목차
1. 서 론
2. 현대 미술과 테크놀러지
(1) 현대미술과 테크놀러지의 관계
(2) 테크놀로지 미술의 역사
* 미래주의(FUTURISM)
* 구성주의(,constructivism)
* 다다이즘
* 키네틱 아트(KINETIC ART)
3. 미술에 있어서 영상 미디어의 수용과 전개
(1) 사진영상
1) 사진의 발명과 회화
2) 현대미술에 끼친 사진의 영향
(2) 영화 영상
1) 영화의 출현과 특성
(3) 비디오 아트
1) 영화, TV 그리고 비디오
2) 비디오의 조형예술적 수용
(4) 컴퓨터 아트
1) 컴퓨터 아트의 전개 과정
2) 컴퓨터를 이용한 예술
4. 새로운 영상 미디어의 활용과 전망
2. 현대 미술과 테크놀러지
(1) 현대미술과 테크놀러지의 관계
(2) 테크놀로지 미술의 역사
* 미래주의(FUTURISM)
* 구성주의(,constructivism)
* 다다이즘
* 키네틱 아트(KINETIC ART)
3. 미술에 있어서 영상 미디어의 수용과 전개
(1) 사진영상
1) 사진의 발명과 회화
2) 현대미술에 끼친 사진의 영향
(2) 영화 영상
1) 영화의 출현과 특성
(3) 비디오 아트
1) 영화, TV 그리고 비디오
2) 비디오의 조형예술적 수용
(4) 컴퓨터 아트
1) 컴퓨터 아트의 전개 과정
2) 컴퓨터를 이용한 예술
4. 새로운 영상 미디어의 활용과 전망
본문내용
1.서 론
20세기의 과학기술에 의한 수많은 발명품 중에서 영상 기계만큼이나 금세기의 문화에 큰 영향을 끼친 것은 없을 것이다. 우리 주변에는 이미 영화 이외에도 수 많은 영상 미디어들이 홍수처럼 범람하며 존재하고 있다. 영상은 이미 대중들의 생활속에 깊이 뿌리 내리고 있으며 사람들은 보편적인 사고 형태마저 언어적인 것에서 영상적인 것으로 바뀌고 있는 것이 오늘날의 현실이다. 따라서 20세기 후반의 가장 두드러진 현상을 지적할 때 문자문화가 점차 쇠퇴해 가고 그 자리에 영상문화가 메꾸어 가고 있는 혁명적 전환이 흔히 언급된다.
영상이란 영어 및 불어의 image의 번역어이지만 원래는 초상화나 그림과 같이 실재하는 대상의 닮은 꼴이나 그뜻이 변하여 외계의 사물을 광학적으로 비추어낸 영상, 다시말해 사물에 모습이 투영된 상 특히 영화, TV, 사진, 비디오,등의 이미지를 의미하게 되었다.
현대미술에 있어서 테크놀러지는 중요한 역할을 해왔다. 특히 19세기 초 사진의 발명 이후 미술은 기계, 전기, 영화, 비디오, 전자, 레이저 등의 하드웨어와 인공두뇌학적 소프트 웨어 시스템을 이용해 다양한 영상 과학기술을 활용한 예술형태를 창조해온 것이다.사진, 영화,비디오 아트, 컴퓨터 아트 등 그 자체가 하나의 독립된 예술장르로서 확실시 되는 동시에 그림, 조각, 공연과 같은 전통적인 예술은 그러한 기술을 활용함으로써 미술의 고유 영역을 확장해 나가고 있다.
현대미술과 테크놀러지의 연관성에 관한 역사적 고찰을 통해 시대 상황과 사회환경에 따라 그 관계가 어떤 변천을 거쳐왔는가를 살펴 보고자하며, 20세기 미술에 커다란 영향을 준 미디어의 발달과 이들 매체의 특징, 미술로서의 수용 과정을 고찰하여 봄으로써 새로운 조형예술의 표현수단으로서의 가능성과 역할을 살펴 보고자 한다.
2.현대 미술과 테크놀러지
1.현대미술과 테크놀러지의 관계
현대에 테크놀러지 아트라 부르는 작품들은 빛,소리,영상,움직임 등을 이용한 작품들을 말한다. 최근에는 슬라이드 프로젝트, TV, 모니터, 영화, 비디오, 컴퓨터, 홀로그램 등 테크놀러지를 응용한 영상 미디어 작품들이 많이 등장하여 현대인들에게 매우 새로운 표현 방식과 새로운 시각체험으로 받아들여지고 있다.
과학은 오늘날 문화 속에서 예술과 테크놀러지를 통합하는 원동력으로 작용하면서 다양한 형태와 양식의 탄생을 가져다 주었다. 현대미술에 있어서 테크놀러지는 하나의 도구 수단일 뿐 아니라 다양한 형태로 응용되고 있다.
20세기의 과학기술에 의한 수많은 발명품 중에서 영상 기계만큼이나 금세기의 문화에 큰 영향을 끼친 것은 없을 것이다. 우리 주변에는 이미 영화 이외에도 수 많은 영상 미디어들이 홍수처럼 범람하며 존재하고 있다. 영상은 이미 대중들의 생활속에 깊이 뿌리 내리고 있으며 사람들은 보편적인 사고 형태마저 언어적인 것에서 영상적인 것으로 바뀌고 있는 것이 오늘날의 현실이다. 따라서 20세기 후반의 가장 두드러진 현상을 지적할 때 문자문화가 점차 쇠퇴해 가고 그 자리에 영상문화가 메꾸어 가고 있는 혁명적 전환이 흔히 언급된다.
영상이란 영어 및 불어의 image의 번역어이지만 원래는 초상화나 그림과 같이 실재하는 대상의 닮은 꼴이나 그뜻이 변하여 외계의 사물을 광학적으로 비추어낸 영상, 다시말해 사물에 모습이 투영된 상 특히 영화, TV, 사진, 비디오,등의 이미지를 의미하게 되었다.
현대미술에 있어서 테크놀러지는 중요한 역할을 해왔다. 특히 19세기 초 사진의 발명 이후 미술은 기계, 전기, 영화, 비디오, 전자, 레이저 등의 하드웨어와 인공두뇌학적 소프트 웨어 시스템을 이용해 다양한 영상 과학기술을 활용한 예술형태를 창조해온 것이다.사진, 영화,비디오 아트, 컴퓨터 아트 등 그 자체가 하나의 독립된 예술장르로서 확실시 되는 동시에 그림, 조각, 공연과 같은 전통적인 예술은 그러한 기술을 활용함으로써 미술의 고유 영역을 확장해 나가고 있다.
현대미술과 테크놀러지의 연관성에 관한 역사적 고찰을 통해 시대 상황과 사회환경에 따라 그 관계가 어떤 변천을 거쳐왔는가를 살펴 보고자하며, 20세기 미술에 커다란 영향을 준 미디어의 발달과 이들 매체의 특징, 미술로서의 수용 과정을 고찰하여 봄으로써 새로운 조형예술의 표현수단으로서의 가능성과 역할을 살펴 보고자 한다.
2.현대 미술과 테크놀러지
1.현대미술과 테크놀러지의 관계
현대에 테크놀러지 아트라 부르는 작품들은 빛,소리,영상,움직임 등을 이용한 작품들을 말한다. 최근에는 슬라이드 프로젝트, TV, 모니터, 영화, 비디오, 컴퓨터, 홀로그램 등 테크놀러지를 응용한 영상 미디어 작품들이 많이 등장하여 현대인들에게 매우 새로운 표현 방식과 새로운 시각체험으로 받아들여지고 있다.
과학은 오늘날 문화 속에서 예술과 테크놀러지를 통합하는 원동력으로 작용하면서 다양한 형태와 양식의 탄생을 가져다 주었다. 현대미술에 있어서 테크놀러지는 하나의 도구 수단일 뿐 아니라 다양한 형태로 응용되고 있다.
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