목차
1. 선정배경
2. 난타
3. 제작배경
4. 특징
5. PMC
6. 연혁
7. 성공전략
8. 4p
9. SWOT
10. 성과
11. 시사점
2. 난타
3. 제작배경
4. 특징
5. PMC
6. 연혁
7. 성공전략
8. 4p
9. SWOT
10. 성과
11. 시사점
본문내용
NANTA란?
-「난타(亂打)」권투시합의 난타처럼 ‘마구 두드린다’라는 뜻.
한국의 사물놀이를 서양식 공연양식에 접목한 이 작품은 대형 주방을 무대로 하여 네 명의 요리사가 등장하여 결혼 피로연을 위한 요리를 만드는 과정에서 각종 주방기구 즉 냄비, 후라이팬, 접시 등을 가지고 사물놀이를 연주하는 내용으로 구성되어 있다. 전체적으로 사물놀이의 리듬이 갖고 있는 원시적 폭발력을 제대로 표현할 수 있도록 힘과 속도감에 주안점을 두고 있으며, 전반적으로 리듬과 비트로 구성된 작품이면서도 뚜렷한 줄거리와 드라마가 있다.
-「난타(亂打)」권투시합의 난타처럼 ‘마구 두드린다’라는 뜻.
한국의 사물놀이를 서양식 공연양식에 접목한 이 작품은 대형 주방을 무대로 하여 네 명의 요리사가 등장하여 결혼 피로연을 위한 요리를 만드는 과정에서 각종 주방기구 즉 냄비, 후라이팬, 접시 등을 가지고 사물놀이를 연주하는 내용으로 구성되어 있다. 전체적으로 사물놀이의 리듬이 갖고 있는 원시적 폭발력을 제대로 표현할 수 있도록 힘과 속도감에 주안점을 두고 있으며, 전반적으로 리듬과 비트로 구성된 작품이면서도 뚜렷한 줄거리와 드라마가 있다.
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