본문내용
가질 수 있도록 게임 시스템을 설계한다. 밸런스 조절, 시청자가 이해하기 쉬운 정보 표시, 옵저빙 편의성 등을 고려하여 디자인한다. 게임 출시 전부터 e스포츠 가능성을 염두에 둔다.
76. 문제: e스포츠 리그에서 \'포스트시즌\'은 무엇을 의미하는가?
정답: 정규 시즌 종료 후, 상위 팀들이 우승팀을 가리기 위해 치르는 경기들을 통칭하는 용어이다.
정답풀이: 포스트시즌은 주로 플레이오프 형식으로 진행되며, 정규 시즌 성적에 따라 대진이 결정된다. 단판 승부나 다전제 승부를 통해 최종 우승 팀이 가려진다. 시즌의 마지막을 장식하는 가장 중요한 단계이며 팬들의 큰 관심을 받는다.
77. 문제: e스포츠 산업에서 \'네이밍 스폰서십\'은 어떤 형태의 스폰서십인가?
정답: 특정 리그나 대회의 이름에 스폰서 기업의 이름을 포함시키는 형태이다.
정답풀이: 네이밍 스폰서십은 기업 브랜드 노출 효과가 가장 큰 스폰서십 형태 중 하나이다. 리그나 대회가 언급될 때마다 스폰서 기업의 이름이 함께 불리면서 강력한 홍보 효과를 얻는다. \'OOO 리그\', \'OOO 챔피언십\' 등이 대표적인 예이다.
78. 문제: e스포츠 경기의 공정성 확보를 위해 필수적인 요소 중, 선수들이 사용하는 장비의 규격이나 성능을 제한하는 것은 왜 중요한가? (서술형)
정답: 모든 선수에게 동등한 경기 환경을 제공하여 오직 실력으로만 경쟁할 수 있도록 하기 위함이다. 특정 선수가 고성능 장비의 이점을 얻지 못하도록 규제하여 장비 차이로 인한 불공정성을 해소한다. 기술적인 요소가 아닌 선수 본연의 기량으로 승부를 가리게 한다.
79. 문제: e스포츠 대회 중계 방식 중, 온라인으로만 진행되며 현장 관객 없이 이루어지는 방식은 무엇인가?
정답: 온라인 중계 (또는 스튜디오 중계)
정답풀이: 온라인 중계는 코로나19 팬데믹 이후 더욱 활성화되었으며, 선수들이 각자의 장소나 특정 스튜디오에서 경기를 치르고 온라인으로 중계하는 방식이다. 현장 관객의 열기는 느낄 수 없지만, 시공간 제약 없이 대회를 진행하고 시청자에게 편리하게 접근할 수 있는 장점이 있다.
80. 문제: e스포츠 산업의 발전과 함께 \'도박 중독\' 문제에 대한 우려가 커지고 있는 이유는 무엇인가? (서술형)
정답: e스포츠 경기를 대상으로 한 불법 베팅 사이트가 성행하면서 게임 중독이 도박 중독으로 이어질 위험이 있기 때문이다. 특히 젊은 시청자들이 쉽게 불법 베팅에 노출될 수 있다는 점에서 심각성이 크다. 개인과 사회에 큰 피해를 줄 수 있어 예방 및 규제 노력이 필요하다.
81. 문제: e스포츠 팀에 소속된 \'매니저\'의 주요 역할은 무엇인가?
정답: 선수들의 일정 관리, 대외 활동 조율, 팀 운영 지원 등 행정적인 업무를 총괄한다.
정답풀이: 매니저는 선수들이 훈련과 경기에만 집중할 수 있도록 선수들의 일상적인 생활과 외부 활동을 관리한다. 미디어 인터뷰 조율, 팬 미팅 기획, 스폰서 행사 지원 등 다양한 업무를 수행한다. 팀의 원활한 운영을 위한 살림꾼 역할을 한다.
82. 문제: e스포츠 경기를 시청하는 팬들이 \'별풍선\'이나 \'슈퍼챗\'과 같은 유료 아이템을 구매하는 것은 누구에게 수익이 되는가?
① 게임 개발사
② 스트리밍 플랫폼 (트위치, 유튜브, 아프리카TV 등) 및 스트리머
③ 대회 주최사
④ 프로게이머 협회
⑤ e스포츠 기자단
정답: ② 스트리밍 플랫폼 (트위치, 유튜브, 아프리카TV 등) 및 스트리머
정답풀이: 별풍선, 슈퍼챗 등은 온라인 스트리밍 플랫폼에서 시청자가 BJ나 스트리머에게 후원하는 방식의 유료 아이템이다. 이 수익은 해당 플랫폼과 콘텐츠를 제공한 스트리머에게 배분된다. 이는 스트리머의 주요 수입원 중 하나이다.
83. 문제: e스포츠 경기 중계에서 사용되는 \'HUD\'는 무엇의 약자이며, 어떤 정보를 보여주는가?
정답: Head-Up Display의 약자로, 게임 화면에 오버레이되어 선수 체력, 미니맵, 스코어 등 중요한 정보를 실시간으로 보여준다.
정답풀이: HUD는 시청자가 경기 상황을 쉽게 파악할 수 있도록 필수적인 게임 정보를 간결하게 제공한다. 누가 얼마나 강하고 약한지, 현재 어디에 있는지, 팀의 전반적인 상황은 어떤지 등을 한눈에 알 수 있게 한다. 효율적인 정보 전달을 위한 중요한 시각적 요소이다.
84. 문제: e스포츠 산업에서 \'애널리스트(Analyst)\' 외에 \'코치(Coach)\'의 역할은 무엇인가?
정답: 선수들의 개별 기량 향상, 팀 전략 및 전술 지도, 경기 피드백 제공 등 직접적인 훈련 및 지도 역할을 수행한다.
정답풀이: 코치는 선수의 게임 플레이를 분석하여 개선점을 찾고 효과적인 훈련 방법을 제시한다. 팀의 약점을 보완하고 강점을 극대화하기 위한 전략을 수립하며 선수들에게 이를 주입시킨다. 경기가 끝난 후에는 피드백을 통해 다음 경기를 준비하도록 돕는다.
85. 문제: e스포츠 경기에서 자주 사용되는 전문 용어 중, 게임 내 특정 목표물(예: 드래곤, 바론 등)을 처치하는 행위를 의미하는 것은?
① 킬 (Kill)
② 어시스트 (Assist)
③ 파밍 (Farming)
④ 오브젝트 컨트롤 (Objective Control)
⑤ 푸시 (Push)
정답: ④ 오브젝트 컨트롤 (Objective Control)
정답풀이: 오브젝트 컨트롤은 게임 내에서 중요한 전략적 가치를 지닌 중립 목표물을 획득하는 행위를 말한다. 오브젝트 획득은 팀에게 유리한 버프를 제공하거나 게임 승리에 직접적인 영향을 미치기 때문에 매우 중요하다. 팀들이 이를 확보하기 위해 치열한 전투를 벌인다.
86. 문제: e스포츠 경기를 중계할 때, 게임 화면 외에 시청자에게 제공되는 정보에는 무엇이 포함될 수 있는가?
① 선수 스탯 및 기록
② 팀 간 전적 비교
③ 경기 시간 및 현재 스코어
④ 승리 확률 예측 그래프
⑤ 위 모든 정보
정답: ⑤ 위 모든 정보
정답풀이: e스포츠 중계는 게임 화면 외에도 시청자의 이해를 돕고 흥미를 유발하는 다양한 정보를 제공한다. 선수 개인이나 팀의 경기 중 스탯, 과거 전적, 현재 경기의 시간, 스코어, 그리고 데이터 분석 기반의 승리 확률 예측 등이 포함된다. 이러한 정보는 경기를 더욱 풍성하게 만든다.
76. 문제: e스포츠 리그에서 \'포스트시즌\'은 무엇을 의미하는가?
정답: 정규 시즌 종료 후, 상위 팀들이 우승팀을 가리기 위해 치르는 경기들을 통칭하는 용어이다.
정답풀이: 포스트시즌은 주로 플레이오프 형식으로 진행되며, 정규 시즌 성적에 따라 대진이 결정된다. 단판 승부나 다전제 승부를 통해 최종 우승 팀이 가려진다. 시즌의 마지막을 장식하는 가장 중요한 단계이며 팬들의 큰 관심을 받는다.
77. 문제: e스포츠 산업에서 \'네이밍 스폰서십\'은 어떤 형태의 스폰서십인가?
정답: 특정 리그나 대회의 이름에 스폰서 기업의 이름을 포함시키는 형태이다.
정답풀이: 네이밍 스폰서십은 기업 브랜드 노출 효과가 가장 큰 스폰서십 형태 중 하나이다. 리그나 대회가 언급될 때마다 스폰서 기업의 이름이 함께 불리면서 강력한 홍보 효과를 얻는다. \'OOO 리그\', \'OOO 챔피언십\' 등이 대표적인 예이다.
78. 문제: e스포츠 경기의 공정성 확보를 위해 필수적인 요소 중, 선수들이 사용하는 장비의 규격이나 성능을 제한하는 것은 왜 중요한가? (서술형)
정답: 모든 선수에게 동등한 경기 환경을 제공하여 오직 실력으로만 경쟁할 수 있도록 하기 위함이다. 특정 선수가 고성능 장비의 이점을 얻지 못하도록 규제하여 장비 차이로 인한 불공정성을 해소한다. 기술적인 요소가 아닌 선수 본연의 기량으로 승부를 가리게 한다.
79. 문제: e스포츠 대회 중계 방식 중, 온라인으로만 진행되며 현장 관객 없이 이루어지는 방식은 무엇인가?
정답: 온라인 중계 (또는 스튜디오 중계)
정답풀이: 온라인 중계는 코로나19 팬데믹 이후 더욱 활성화되었으며, 선수들이 각자의 장소나 특정 스튜디오에서 경기를 치르고 온라인으로 중계하는 방식이다. 현장 관객의 열기는 느낄 수 없지만, 시공간 제약 없이 대회를 진행하고 시청자에게 편리하게 접근할 수 있는 장점이 있다.
80. 문제: e스포츠 산업의 발전과 함께 \'도박 중독\' 문제에 대한 우려가 커지고 있는 이유는 무엇인가? (서술형)
정답: e스포츠 경기를 대상으로 한 불법 베팅 사이트가 성행하면서 게임 중독이 도박 중독으로 이어질 위험이 있기 때문이다. 특히 젊은 시청자들이 쉽게 불법 베팅에 노출될 수 있다는 점에서 심각성이 크다. 개인과 사회에 큰 피해를 줄 수 있어 예방 및 규제 노력이 필요하다.
81. 문제: e스포츠 팀에 소속된 \'매니저\'의 주요 역할은 무엇인가?
정답: 선수들의 일정 관리, 대외 활동 조율, 팀 운영 지원 등 행정적인 업무를 총괄한다.
정답풀이: 매니저는 선수들이 훈련과 경기에만 집중할 수 있도록 선수들의 일상적인 생활과 외부 활동을 관리한다. 미디어 인터뷰 조율, 팬 미팅 기획, 스폰서 행사 지원 등 다양한 업무를 수행한다. 팀의 원활한 운영을 위한 살림꾼 역할을 한다.
82. 문제: e스포츠 경기를 시청하는 팬들이 \'별풍선\'이나 \'슈퍼챗\'과 같은 유료 아이템을 구매하는 것은 누구에게 수익이 되는가?
① 게임 개발사
② 스트리밍 플랫폼 (트위치, 유튜브, 아프리카TV 등) 및 스트리머
③ 대회 주최사
④ 프로게이머 협회
⑤ e스포츠 기자단
정답: ② 스트리밍 플랫폼 (트위치, 유튜브, 아프리카TV 등) 및 스트리머
정답풀이: 별풍선, 슈퍼챗 등은 온라인 스트리밍 플랫폼에서 시청자가 BJ나 스트리머에게 후원하는 방식의 유료 아이템이다. 이 수익은 해당 플랫폼과 콘텐츠를 제공한 스트리머에게 배분된다. 이는 스트리머의 주요 수입원 중 하나이다.
83. 문제: e스포츠 경기 중계에서 사용되는 \'HUD\'는 무엇의 약자이며, 어떤 정보를 보여주는가?
정답: Head-Up Display의 약자로, 게임 화면에 오버레이되어 선수 체력, 미니맵, 스코어 등 중요한 정보를 실시간으로 보여준다.
정답풀이: HUD는 시청자가 경기 상황을 쉽게 파악할 수 있도록 필수적인 게임 정보를 간결하게 제공한다. 누가 얼마나 강하고 약한지, 현재 어디에 있는지, 팀의 전반적인 상황은 어떤지 등을 한눈에 알 수 있게 한다. 효율적인 정보 전달을 위한 중요한 시각적 요소이다.
84. 문제: e스포츠 산업에서 \'애널리스트(Analyst)\' 외에 \'코치(Coach)\'의 역할은 무엇인가?
정답: 선수들의 개별 기량 향상, 팀 전략 및 전술 지도, 경기 피드백 제공 등 직접적인 훈련 및 지도 역할을 수행한다.
정답풀이: 코치는 선수의 게임 플레이를 분석하여 개선점을 찾고 효과적인 훈련 방법을 제시한다. 팀의 약점을 보완하고 강점을 극대화하기 위한 전략을 수립하며 선수들에게 이를 주입시킨다. 경기가 끝난 후에는 피드백을 통해 다음 경기를 준비하도록 돕는다.
85. 문제: e스포츠 경기에서 자주 사용되는 전문 용어 중, 게임 내 특정 목표물(예: 드래곤, 바론 등)을 처치하는 행위를 의미하는 것은?
① 킬 (Kill)
② 어시스트 (Assist)
③ 파밍 (Farming)
④ 오브젝트 컨트롤 (Objective Control)
⑤ 푸시 (Push)
정답: ④ 오브젝트 컨트롤 (Objective Control)
정답풀이: 오브젝트 컨트롤은 게임 내에서 중요한 전략적 가치를 지닌 중립 목표물을 획득하는 행위를 말한다. 오브젝트 획득은 팀에게 유리한 버프를 제공하거나 게임 승리에 직접적인 영향을 미치기 때문에 매우 중요하다. 팀들이 이를 확보하기 위해 치열한 전투를 벌인다.
86. 문제: e스포츠 경기를 중계할 때, 게임 화면 외에 시청자에게 제공되는 정보에는 무엇이 포함될 수 있는가?
① 선수 스탯 및 기록
② 팀 간 전적 비교
③ 경기 시간 및 현재 스코어
④ 승리 확률 예측 그래프
⑤ 위 모든 정보
정답: ⑤ 위 모든 정보
정답풀이: e스포츠 중계는 게임 화면 외에도 시청자의 이해를 돕고 흥미를 유발하는 다양한 정보를 제공한다. 선수 개인이나 팀의 경기 중 스탯, 과거 전적, 현재 경기의 시간, 스코어, 그리고 데이터 분석 기반의 승리 확률 예측 등이 포함된다. 이러한 정보는 경기를 더욱 풍성하게 만든다.
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