목차
1. 본인이 게임 제작에 관심을 갖게 된 계기와 그 경험에 대해 서술하시오.
2. 팀 프로젝트를 진행하면서 맡았던 역할과 그 과정에서 겪었던 어려움, 그리고 해결 방법을 서술하시오.
3. 게임 개발에 있어 본인이 가장 강하다고 생각하는 기술 또는 역량과 이를 활용한 경험을 서술하시오.
4. 본 대학 컴퓨터게임제작학과에 입학하게 된다면 어떤 목표를 가지고 어떤 방식으로 학업과 경험을 쌓아갈 것인지 서술하시오.
2. 팀 프로젝트를 진행하면서 맡았던 역할과 그 과정에서 겪었던 어려움, 그리고 해결 방법을 서술하시오.
3. 게임 개발에 있어 본인이 가장 강하다고 생각하는 기술 또는 역량과 이를 활용한 경험을 서술하시오.
4. 본 대학 컴퓨터게임제작학과에 입학하게 된다면 어떤 목표를 가지고 어떤 방식으로 학업과 경험을 쌓아갈 것인지 서술하시오.
본문내용
외 게임 작품들을 탐독하거나 관련 강연, 세미나에도 참여하겠습니다. 이를 통해 참신한 아이디어와 새로운 시각을 갖춘 창작자가 되고자 합니다. 또한, 게임 디자인에 있어서 사용자 경험과 사용자 인터페이스에 대한 이해를 높이기 위해 UX/UI 관련 수업도 적극적으로 수강하겠습니다. 마지막으로, 꾸준한 자기계발과 성찰이 가장 중요하다고 믿습니다. 한 걸음씩 목표를 향해 나아가며, 실패하더라도 그 경험을 통해 배울 수 있도록 태도와 자세를 유지하겠습니다. 변화하는 산업 환경에 유연하게 적응하며, 지속적인 학습과 도전을 통해 미래의 게임 산업을 이끄는 인재가 되고 싶습니다. 청강문화산업대학에서 쌓은 경험과 지식을 바탕으로, 창의적이고 기술력 있는 글로벌 게임 개발자가 되기 위한 밑거름을 확실히 다지고 싶습니다.
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