목차
Ⅰ. 조사 목적
1. 조사배경
2. 조사목적
Ⅱ. 조사 FRAME
Ⅲ. 조사 내용
1. 메이플스토리 이용 실태
2. 온라인 게임 이용 실태
3. 응답자의 특성
Ⅳ. 조사 방법
1. 조사 방법
2. 조사 대상 특성
3. 분석기법
Ⅴ. 조사결과 분석
1. 메이플스토리 표적시장
2. 온라인게임 시장
3. 응답자 환경
4. T-Test
Ⅵ. 전략적 제안점
1. 조사배경
2. 조사목적
Ⅱ. 조사 FRAME
Ⅲ. 조사 내용
1. 메이플스토리 이용 실태
2. 온라인 게임 이용 실태
3. 응답자의 특성
Ⅳ. 조사 방법
1. 조사 방법
2. 조사 대상 특성
3. 분석기법
Ⅴ. 조사결과 분석
1. 메이플스토리 표적시장
2. 온라인게임 시장
3. 응답자 환경
4. T-Test
Ⅵ. 전략적 제안점
본문내용
Ⅰ. 조사 목적 1. 조사배경 최근 들어 온라인 게임 시장이 급속도로 성장함에 따라, 다양한 온라인 게임들이 인기를 얻고 있다. 그 중에서, 초등학생들 사이에서 선풍적인 인기를 끌고 있는 메이플스토리에 대해 시장 조사를 실시하고자 한다. 2. 조사목적 본 조사의 목적은 메이플스토리 현재 시장점유율과 앞으로 온라인 게임 시장에서의 경쟁우위 확보를 위한 방법을 알아보고자 한다. Ⅱ. 조사 FRAME1. 메이플스토리 인기 요인을 추출하고, 현재 온라인 게임 시장에서의 위치를 확인하고자 한다. 2. 메이플스토리가 온라인 게임 시장에서 경쟁우위를 선점하기 위한 개선점을 알아 봄으로써 전략적 제안점을 제시하고자 한다.
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