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조사 FRAME Ⅲ. 조사 내용 1. 메이플스토리 이용 실태 2. 온라인 게임 이용 실태 3. 응답자의 특성 Ⅳ. 조사 방법 1. 조사 방법 2. 조사 대상 특성 3. 분석기법 Ⅴ. 조사결과 분석 1. 메이플스토리 표적시장
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  • 등록일 2005.06.24
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story.com/58 http://blog.naver.com/pooh1387?Redirect=Log&logNo=130084654336 2달러의 기적 : 마케팅 천재 래리 라이트의 맥도날드 회생 스토리/ 래리 라이트, 조안 키든/ 임지은 옮김/ (주)도서출판 길벗 http://www.ajnews.co.kr/uhtml/read.jsp?idxno=201005110929367230202 사업의
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  • 등록일 2011.11.04
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조사배경] 온라인 게임 개발사인 넥슨사의 ‘메이플스토리’ 게임은 유소년 층에서 매우 높은 인기를 누리고 있는 MMORPG 게임으로, 2003년 출시 이후 국내 1천만 회원을 유치하여 성공가도를 달림은 물론 중국,일본 시장에서도 성공을 거두고
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  • 등록일 2015.10.28
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시장조사. 한국소프트웨어진흥원. 2006. 닉 스켈론. 기업들의 전쟁. 미래의 창. 2001 닌텐도코리아 홈페이지(http://www.nintendo.co.kr/) 게임파크홀딩스 홈페이지(http://www.nintendo.co.kr/) 목차 1. 서론 - 기업선정동기 2. 본론 - 블루프린트기
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  • 등록일 2008.01.20
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시장 환경 (1) 유럽 1) 프랑스 2) 독일 3) 벨기에 (2) 아시아 1) 홍콩 2) 대만 뽀로로 경쟁사 분석 (1) 경쟁자 분석 Ⅲ. 뽀로로 STP 전략분석 1. 시장세분화 (Segmentation) 2. 표적시장의 선정(Tareting) (1) 분량 줄여 몰입유도 (2) 유아들에게 친근한 2등신 캐
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  • 등록일 2014.03.12
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논문 8건

표적시장 선정은 판촉활동의 성패를 결정짓는 필요요소 이다. 조사결과로도 알 수 있듯이 표적시장 선정과, 타제품과의 차별화, 그리고 반대적 잠재고객의 확보 등은 판촉활동을 영위 하는데 꼭 필요한 요소로 간과해서는 안될 사항 이기도
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  • 발행일 2008.10.23
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시장에서 오랜 시간을 들여 마케팅을 펼친 결과 최근 몇 년간 괄목할만한 성과를 거두어들이고 있는 엔씨 재팬과 넥슨 재팬이 대표적인 글로벌 마케팅 사례로 뽑을 수 있다. 이들 업체는 단순히 게임 서비스에만 그치지 않고 대중 매체를 통
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  • 발행일 2009.05.11
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시장 점유율 1위로 우뚝 서게 된다. 이후 타이거 우즈는 프로골프의 4대 메이저대회를 휩쓸며 ′골프의 황제′로 등극을 했고 골프용품하면 나이키라는 등식을 만들어 낸다. 또한, 박지성과 이영표 선수가 활약하고 있는 영국 프리미어리그
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  • 발행일 2010.03.10
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시장 구성 8 <표 4> Official Cruise Guide의 크루즈선 평가 9 <표 5> 크루즈 서비스의 형태 18 <표 6> 세부 표적시장의 특성 및 포지셔닝 컨셉 설정 21 <표 7> 선상프로그램의 중점개발 방향 30 <표 8> 관광객의 연도별 크루즈 입항 현황 33 <표 9> 2006 한·
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  • 발행일 2008.11.29
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시장과의 가격경쟁만이 주요 관심사이었으나 이번 연구에서는 가격보다 쇼핑의 편리성, 제품이나 서비스의 제공, 새로운 콘텐츠 구성이 가격 전략보다 더욱 중요하다고 조사되었다. 이는 시장이 성장하면서 좀 더 다양한 전략이 필요함을 보
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  • 발행일 2010.01.18
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취업자료 12건

채용해야 하는지, 경쟁력에 대해 구체적으로 적어 주세요 Q3 대표적인 프로젝트 한 가지를 적어 주시되, 어떠한 고민을 가지고 결과물을 만들어 냈는지 구체적으로 설명해 주세요 Q4 입사 후 어떻게 일하게 될 것이라고 생각하시는지?
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  • 등록일 2025.04.09
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시장 조사 및 브랜드 전략 수립 경험 - 설문 조사 및 심층 인터뷰(FGI, IDI)를 통한 고객 인사이트 도출 - 브랜드 포지셔닝 및 경쟁사 분석을 통한 차별화된 마케팅 전략 기획 포스코에서는 철강 제품의 B2B 마케팅 및 글로벌 시장 확장을 위해,
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  • 등록일 2025.03.18
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스토리라인 구성 (본인 담당) 나. 디자인: 비주얼 요소 제작 다. 마케팅: 시장 조사 및 분석 혼자 하기 어려운 이유 및 해결책 프로젝트는 마케팅 전략부터 콘텐츠 기획, 디자인까지 여러 요소가 결합된 복합적인 작업이었습니다. 저는 팀워크
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  • 등록일 2025.03.21
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
스토리를 철저히 기획하고 싶습니다. 특히, 시청자들의 다양한 니즈를 반영한 프로그램을 제작하여, 더 많은 사람들과 소통하고 싶습니다. 이를 위해 시장 조사와 시청자 피드백을 바탕으로 프로그램의 방향성을 설정하고, 팀원들과 협력하
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  • 등록일 2025.03.20
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  • 직종구분 기타
시장 조사를 수행할 것입니다. 그런 다음 게임 개발팀과 긴밀히 협력하여 다양한 플레이어 그룹과 지역 선호도에 맞는 게임 콘텐츠, 스토리텔링, 이벤트를 맞춤화했습니다. 정기적인 플레이어 피드백 수집과 커뮤니티 참여를 통해 게임은 포
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  • 등록일 2023.09.27
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
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