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- 결과
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본문내용
록 했습니다. 서브루틴으로 하나의 랜덤값만 필요로 하기 때문에 서부루틴에서 RAN이란 랜덤값 하나만을 불러옵니다. 함수로 불러올까 생각했으나 원래 랜덤값 프로그램을 많이 수정해야하는 점 때문에 서부루틴으로 불러왔습니다. 이 랜덤값으로 랜덤게임을 만드는것인데 랜덤값을 나름대로 값을 예언합니다. 랜덤값과 예언한 값과 생길 수 있는 변수가 위에 IF문과 같이 총 3경우가 생깁니다. 랜덤값 < 예언값, 랜덤값 > 예언값 숫자가 다르니 다시 숫자를 입력하라고 합니다. 랜덤값 = 예언값이 갖게 된다면은 게임이 종료 되므로 정답이라는 메시지와 함께 여태껏 자신이 얼마나 숫자를 입력해서 맞추었는지 ICount 값으로 나오게 됩니다.(여기에서 ICount는 예언을 할 때마다 1씩 숫자가 올라가게 되어 있습니다.)
결과
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