목차
1. 청소년 문화란?
2. 스타문화와 방송
3. 청소년과 대중음악
4. 팬 클럽, 인터넷 동호회
5. 팬덤과 매니아 현상의 장점
6. 청소년 문화와 교육 환경
7. 잠재력
8. 모방과 놀이가 지닌 학습 효과
9. 청소년 전용 공간의 의미
2. 스타문화와 방송
3. 청소년과 대중음악
4. 팬 클럽, 인터넷 동호회
5. 팬덤과 매니아 현상의 장점
6. 청소년 문화와 교육 환경
7. 잠재력
8. 모방과 놀이가 지닌 학습 효과
9. 청소년 전용 공간의 의미
본문내용
힐 필요가 있다. 이러한 점을 무시한 채 교사의 역할을 가치 판단과 지도에 두는 전통적 시각이 아직 강하기 때문에 아이들은 토론에서 말을 하지 않는 수가 많을 것이다. 문화적 태도에 대해 서로의 취미를 교감한다는 차원에서 이야기가 진행될 수 있어야 한다. 청소년 전용 공간의 사례는 Internet에서 쉽게 볼 수 있다. 청소년 Web진이 그것이다. 청소년이 직접 그들의 문화를 일구는 잡지, 십대들로 구성된 기자들이 꾸려가고 십대들의 문화를 스스로 대변하는 공간이 CYBER space에서는 이상적인 모형으로 자리잡아 가고 있다. 청소년 기자과 글쓰기에 관심있는 참여 논객들은 철저하게 자신들의 입장에서 현 교육, 사회 문제, 정치, 대중 문화 등의 이슈를 다루고 마음껏 발산한다. 창작시와 소설을 실어주기도 한다. 온전한 십대들만의 공간이다. 대체로 십대를 '위한' program이 차가운 반응을 얻는 반면 이것은 십대들에 '의한' program이다. Web 디자인부터 십대들이 직접 만들고 스스로 십대의 관심을 대변하면서 Community가 진화하는 방식을 택한 것이다. 가볍다고 느낄 수 있는 십대들의 문화가 스스로 통제하고 발전하며 무척 건강함을 알게 된다.
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