본문내용
Internet Gaming·중국전자경기대회)는 2001년 시작돼 올해로 3회째를 맞이한 전국적인 규모의 사이버 게임대회로 지금까지 CIG에 채택된 게임은 워크래프트3, FIFA2004, 카운터스트라이크 등이 있다. 국내 온라인게임으로는 ‘히트프로젝트’가 유일하다.
지난 5월 1일부터 중국에서 오픈 베타테스트를 진행하고 있는 ‘히트프로젝트’는 카운터 스트라이크에 버금가는 FPS 게임으로 평가받고 있다. FPS적인 면뿐만 아니라 RPG적인 캐릭터 성장, 인벤토리, 스킬 등의 요소가 가미돼 주목받고 있다. 현재 중국 오픈 베타 회원수는 60만명을 넘었으며, 지역별로 오픈 베타 게임 대회를 진행 중이다.
국내에서는 지난 2일 오픈 베타 테스트를 시작해 클랜 기능을 추가하고, 8월 게임 대회를 시작해 리그를 구성할 예정이다. 국내 대회를 시작으로 현재 오픈 베타 서비스 진행 중인 중국, 대만과 3국 대전을 개최할 계획이다.
보도일자 : 2004.07.14
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중국에서의 선전에 이어 대만에서는 오픈베타 서비스 이후 히트프로젝트를 정식 서비스 하게 되는 등 막바지 굳히기 작업을 진행해 나갔다.
아래는 그와 관련된 기사로서, 중국에서도 정식 서비스를 하게 될 계획임이 또한 나타나 있다.
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FPS 게임 '히트프로젝트' 대만서 정식 서비스
[아이뉴스24 2004-10-15 16:29]
<아이뉴스24>
온라인 1인칭(FPS) 슈팅 게임 '히트프로젝트'가 대만에서 정식 서비스에 돌입한다.
두빅엔터테인먼트(대표 임준혁)는 현재 대만에서 시범 서비스 중인 '히트프로젝트'를 오는 28일부터 상용 서비스로 전환한다고 15일 발표했다.
이번 정식 서비스에서는 169 대만달러의 월정액 요금제와 함께, 감마니아 포털의 사이버머니를 통해 '히트프로젝트'를 이용할 수 있도록 하는 부분유료화가 동시에 도입된다.
대만 내 서비스를 맡고 있는 감마니아는 '히트프로젝트'의 정식 서비스를 기념해, 우수 이용자에 무료 서비스 쿠폰을 증정하고 개인·클랜전도 개최하는 등 다양한 이벤트를 진행할 계획이다.
감마니아의 알버트 류 사장은 "'히트프로젝트'를 대만에서 성공한 최초의 온라인 FPS 게임으로 만들고자 최선을 다할 것"이라며 "이를 위해 다각적인 마케팅을 통해 감마니아 포털의 주력 게임으로 키워나갈 계획"이라고 밝혔다.
2년에 걸쳐 개발된 '히트프로젝트'는 현재 한국, 대만, 중국 등 3개 국가에서 시범 서비스 중에 있다. 두빅엔터테인먼트는 오는 11월 중순 중국에서도 상용 서비스를 시작할 계획이다.
/권해주기자 postman@inews24.com
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한편 국내에서 히트프로젝트는 파란과의 계약를 통해 더 큰 발전을 꾀하였다.
아래의 기사에서는 국내에서의 동종게임 내에서의 히트프로젝트의 위치와 계약을 통한 앞으로의 발전 가능성을 볼 수 있다.
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11/26, 2004 15:43:39
아이뉴스 24
히트프로젝트 , 파란 통해 파란 일으키나?
그간 독자적으로 개발사가 서비스를 하면서 이용자 확보에 어려움을 겪었던 1인칭 슈팅(FPS) 게임 히트프로젝트 가 거대 퍼블리셔인 파란닷컴 을 만났다. 이에 따라 그간 온라인 FPS 게임 분야에서 수위를 지켜왔던 피망의 스페셜포스 와 격차를 어느 정도 줄일지 귀추가 주목된다.
현재 온라인 FPS 장르에서는 스페셜포스 가 회원수 200만 명에 동시 접속자 수 4만 명을 돌파하며 선두를 달리고 있는 가운데, 히트프로젝트 가 바짝 뒤를 쫓고 있다.
스페셜포스 가 시원한 타격감과 함께 보다 쉬운 게임 방식으로 접근성을 높였다면, 히트프로젝트 는 뛰어난 그래픽과 캐릭터 육성 요소를 도입해 인기를 끌고 있다. 그러나 스페셜포스 가 일찍이 피망이라는 건실한 퍼블리셔를 만난 반면, 히트프로젝트 는 서비스 업체 선정 작업에 난항을 겪은 끝에 개발사인 두빅엔터테인먼트가 자체적으로 선을 보여왔다.
그러던 중 두빅엔터테인먼트는 파란닷컴(www.paran.com)과 히트프로젝트 의 국내 독점 서비스 계약을 체결했다고 26일 발표했다.
이에 따라 히트프로젝트 는 파란의 게임포털인 엔타민(ntamin.paran.com)을 통해 오는 12월 초부터 정식으로 서비스될 예정이다.
이를 통해 파란은 풍부한 콘텐츠와 양질의 회원을 바탕으로 온라인 게임 시장에 본격적으로 진출한다는 계획이다.
이번 계약으로 두빅엔터테인먼트는 게임의 개발과 기술적 지원을 담당하고, 파란닷컴은 마케팅과 시스템 운영에 관한 업무를 맡게 된다.
두빅엔터테인먼트 임준혁 대표는 "이번 계약을 통해 보다 전문적이고 체계적인 서비스를 제공할 수 있게 됐다"며 " 히트프로젝트 의 이용자 기반을 크게 확대할 수 있을 것으로 기대한다"고 말했다.
파란닷컴 게임사업부 전창준 팀장은 " 히트프로젝트 서비스를 시작으로 본격적인 온라인 게임 서비스를 시작할 것"이라며 "이를 통해 보다 다양한 콘텐츠를 갖춘 게임포털 사이트로 거듭날 계획이다"라고 밝혔다.
/권해주기자 postman@inews24.com
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이후 히트 프로젝트가 중국에서는 서비스업체인 동방과의 문제로 인해 서비스가 중단되는 상황에 이르기도 하였지만, 가입자수 190만명, 동시접속자수 25만명을 기록하며 승승장구 하였었다. 대만에서는 꾸준히 안정된 서비스를 제공하고 있다.
위에서 살펴본 것처럼 히트 프로젝트는 해외시장에 먼저 진출하여 서비스를 제공하고 인정받았으며, 이에 따라 국내에서도 그를 인정하여 기존 밀리터리 게임 시장에서 석권을 달리던 게임들과 대등히 달림으로써 시장 점유를 넓혀가고 있다.
지난 5월 1일부터 중국에서 오픈 베타테스트를 진행하고 있는 ‘히트프로젝트’는 카운터 스트라이크에 버금가는 FPS 게임으로 평가받고 있다. FPS적인 면뿐만 아니라 RPG적인 캐릭터 성장, 인벤토리, 스킬 등의 요소가 가미돼 주목받고 있다. 현재 중국 오픈 베타 회원수는 60만명을 넘었으며, 지역별로 오픈 베타 게임 대회를 진행 중이다.
국내에서는 지난 2일 오픈 베타 테스트를 시작해 클랜 기능을 추가하고, 8월 게임 대회를 시작해 리그를 구성할 예정이다. 국내 대회를 시작으로 현재 오픈 베타 서비스 진행 중인 중국, 대만과 3국 대전을 개최할 계획이다.
보도일자 : 2004.07.14
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중국에서의 선전에 이어 대만에서는 오픈베타 서비스 이후 히트프로젝트를 정식 서비스 하게 되는 등 막바지 굳히기 작업을 진행해 나갔다.
아래는 그와 관련된 기사로서, 중국에서도 정식 서비스를 하게 될 계획임이 또한 나타나 있다.
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FPS 게임 '히트프로젝트' 대만서 정식 서비스
[아이뉴스24 2004-10-15 16:29]
<아이뉴스24>
온라인 1인칭(FPS) 슈팅 게임 '히트프로젝트'가 대만에서 정식 서비스에 돌입한다.
두빅엔터테인먼트(대표 임준혁)는 현재 대만에서 시범 서비스 중인 '히트프로젝트'를 오는 28일부터 상용 서비스로 전환한다고 15일 발표했다.
이번 정식 서비스에서는 169 대만달러의 월정액 요금제와 함께, 감마니아 포털의 사이버머니를 통해 '히트프로젝트'를 이용할 수 있도록 하는 부분유료화가 동시에 도입된다.
대만 내 서비스를 맡고 있는 감마니아는 '히트프로젝트'의 정식 서비스를 기념해, 우수 이용자에 무료 서비스 쿠폰을 증정하고 개인·클랜전도 개최하는 등 다양한 이벤트를 진행할 계획이다.
감마니아의 알버트 류 사장은 "'히트프로젝트'를 대만에서 성공한 최초의 온라인 FPS 게임으로 만들고자 최선을 다할 것"이라며 "이를 위해 다각적인 마케팅을 통해 감마니아 포털의 주력 게임으로 키워나갈 계획"이라고 밝혔다.
2년에 걸쳐 개발된 '히트프로젝트'는 현재 한국, 대만, 중국 등 3개 국가에서 시범 서비스 중에 있다. 두빅엔터테인먼트는 오는 11월 중순 중국에서도 상용 서비스를 시작할 계획이다.
/권해주기자 postman@inews24.com
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한편 국내에서 히트프로젝트는 파란과의 계약를 통해 더 큰 발전을 꾀하였다.
아래의 기사에서는 국내에서의 동종게임 내에서의 히트프로젝트의 위치와 계약을 통한 앞으로의 발전 가능성을 볼 수 있다.
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11/26, 2004 15:43:39
아이뉴스 24
히트프로젝트 , 파란 통해 파란 일으키나?
그간 독자적으로 개발사가 서비스를 하면서 이용자 확보에 어려움을 겪었던 1인칭 슈팅(FPS) 게임 히트프로젝트 가 거대 퍼블리셔인 파란닷컴 을 만났다. 이에 따라 그간 온라인 FPS 게임 분야에서 수위를 지켜왔던 피망의 스페셜포스 와 격차를 어느 정도 줄일지 귀추가 주목된다.
현재 온라인 FPS 장르에서는 스페셜포스 가 회원수 200만 명에 동시 접속자 수 4만 명을 돌파하며 선두를 달리고 있는 가운데, 히트프로젝트 가 바짝 뒤를 쫓고 있다.
스페셜포스 가 시원한 타격감과 함께 보다 쉬운 게임 방식으로 접근성을 높였다면, 히트프로젝트 는 뛰어난 그래픽과 캐릭터 육성 요소를 도입해 인기를 끌고 있다. 그러나 스페셜포스 가 일찍이 피망이라는 건실한 퍼블리셔를 만난 반면, 히트프로젝트 는 서비스 업체 선정 작업에 난항을 겪은 끝에 개발사인 두빅엔터테인먼트가 자체적으로 선을 보여왔다.
그러던 중 두빅엔터테인먼트는 파란닷컴(www.paran.com)과 히트프로젝트 의 국내 독점 서비스 계약을 체결했다고 26일 발표했다.
이에 따라 히트프로젝트 는 파란의 게임포털인 엔타민(ntamin.paran.com)을 통해 오는 12월 초부터 정식으로 서비스될 예정이다.
이를 통해 파란은 풍부한 콘텐츠와 양질의 회원을 바탕으로 온라인 게임 시장에 본격적으로 진출한다는 계획이다.
이번 계약으로 두빅엔터테인먼트는 게임의 개발과 기술적 지원을 담당하고, 파란닷컴은 마케팅과 시스템 운영에 관한 업무를 맡게 된다.
두빅엔터테인먼트 임준혁 대표는 "이번 계약을 통해 보다 전문적이고 체계적인 서비스를 제공할 수 있게 됐다"며 " 히트프로젝트 의 이용자 기반을 크게 확대할 수 있을 것으로 기대한다"고 말했다.
파란닷컴 게임사업부 전창준 팀장은 " 히트프로젝트 서비스를 시작으로 본격적인 온라인 게임 서비스를 시작할 것"이라며 "이를 통해 보다 다양한 콘텐츠를 갖춘 게임포털 사이트로 거듭날 계획이다"라고 밝혔다.
/권해주기자 postman@inews24.com
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이후 히트 프로젝트가 중국에서는 서비스업체인 동방과의 문제로 인해 서비스가 중단되는 상황에 이르기도 하였지만, 가입자수 190만명, 동시접속자수 25만명을 기록하며 승승장구 하였었다. 대만에서는 꾸준히 안정된 서비스를 제공하고 있다.
위에서 살펴본 것처럼 히트 프로젝트는 해외시장에 먼저 진출하여 서비스를 제공하고 인정받았으며, 이에 따라 국내에서도 그를 인정하여 기존 밀리터리 게임 시장에서 석권을 달리던 게임들과 대등히 달림으로써 시장 점유를 넓혀가고 있다.
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