목차
Ⅰ. ‘민들레영토’의 역사
Ⅱ. 민들레영토의 서비스 마케팅
Ⅲ. 브랜드 개성
Ⅳ. 광고목표
Ⅴ. 광고 컨셉트
Ⅵ. 광고 매체
(1)지면광고(지하철 또는 버스)
(2)싸이월드 무료스킨
Ⅶ. 크리에이티브 목표
Ⅷ.크리에이티브 컨셉트
Ⅸ. 크리에이티브 전략
(1)지면광고
(2)인터넷 광고
(3)타이 마케팅
(4)PS (personal selling )
(5)DM
(6)PO (point of purchase)
Ⅹ. 광고 최종 목표
Ⅱ. 민들레영토의 서비스 마케팅
Ⅲ. 브랜드 개성
Ⅳ. 광고목표
Ⅴ. 광고 컨셉트
Ⅵ. 광고 매체
(1)지면광고(지하철 또는 버스)
(2)싸이월드 무료스킨
Ⅶ. 크리에이티브 목표
Ⅷ.크리에이티브 컨셉트
Ⅸ. 크리에이티브 전략
(1)지면광고
(2)인터넷 광고
(3)타이 마케팅
(4)PS (personal selling )
(5)DM
(6)PO (point of purchase)
Ⅹ. 광고 최종 목표
본문내용
다하더라도 영화관, 도서관, 전시회, 미술관 등의 각각의 시설들이 떨어져 있고 가격도 비싸서 많이 이용하지 못하는 것이 사실입니다.
하지만 민토에서는 이런 문화시설을 한곳으로 합쳐서 지금까지와는 전혀 새로운 복합 문화 공간이라는 곳을 만들었습니다. 값싼 가격으로 음료도 먹고 영화도 보고 책도 보고 세미나 실이 있어서 여러 사람들하고 조용한 분위기에서 세미나를 할 수 도 있고, 스터디를 해야하는데 마땅한 장소가 없을 때 필요한 공간을 마련해 주고 있습니다. 저희는 이런 민토만의 독창적이고 실용적인 문화 시설을 집중적으로 광고해야 한다고 생각했습니다.
민토의 본점이 있는 신촌같은 경우도 술집, 노래방, 밥집, 옷가게 등의 유흥가들로 가득차있습니다. 많은 문화를 체험해야 하고 공부도 해야 하는 대학생들에게는 너무나도 필요한 민토, 그곳에서 주인공이 되어 친절한 서비스로 문화 공간을 누리십시오
④ 색깔 : 문구는 파란색으로 시원하고 깨끗한 이미지를 강조하고, 배경은 채도를 낮춰서 배경이 도드라지지 않도록 부드러운 톤으로한다.
(2) 인터넷 광고
- 싸이월드 : 대부분의 학생들이 이용하는 싸이월드에 지점별로 클럽을 만들어 도우미들과 이용객들이 친해질 수 있는 공간을 만들어 민토에 방문하지 않고 인터넷 상의 클럽만 방문해도 민토의 친근감을 느낄 수 있도록 한다.
민토회원의 싸이월드 미니홈피 고리- 민토의 클럽에 가입하면 민토의 회원임을 알리는 고리(고리를 클릭하면 민토의 클럽으로 이동)를 선물하여 미니 홈피에 걸어두어 미니홈피에 들른 회원의 친구들도 관심을 가지고 민토의 회원이 되어 인터넷 상의 민토문화를 활성화 시킬 수 있다.
(3) 타이 마케팅 (지역의 놀이공원, 미용실 등과 공동 마케팅으로)
- 놀이공원, 미용실등 이용고객에게 민토의 이용권, 할인권 등 지급. 민토의 이용객에게 놀이공원, 미용실 등의 할인권 지급. 민토의 오픈과 함께 시작하면 효과적임.
(4) PS (personal selling ) -이벤트
- 대학 축제와 함께. 광고 부스에 민토를 조그마하게 꾸며 영화 상영도 하고, 민토의 모습을 전 대학생에게 알린다. 민토에서 맛볼수 있는 식음료도 나눠 주어 머물러 편안함을 잠시 느껴 보게 한다
(5) DM
- 학교 앞이나 기차역등에서 거울 등에 민토의 위치 지도와 전화번호를 새겨진 선물을 나누어주며 받은 학생의 이메일이나 핸드폰에 시즌마다 디엠을 발송한다. 쿠폰을 출력해오거나. 핸드폰의 쿠폰을 보여주면 할인해 주거나 신 메뉴를 공짜로 맛볼수 있게 해준다. 생일을 맞는 민토 회원에겐 디엠을 발송해준다.(생일 맞은 회원이 방문하면 미니 케이크를 선물한다.)
(6) PO (point of purchase)
- 방문객이 나갈 때 오늘 서비스는 어땠는지 바랄 점은 없는지 조그마한 쪽지를 주어 불편한점이 있었으면 다음에 올 때는 더 노력하겠다는 뜻을 알리고 제 2, 제 3의 방문이 지속적으로 일어날 수 있도록 한다.
Ⅹ. 광고 최종 목표
- 지방대학 학생들의 일상에 문화공간으로써의 ‘민들레영토’가 자연스럽게 스며들어 'Anytime MinTo - 언제나 민토', 'With MinTo - 민토와 함께‘ 라는 개념이 생기게 하자.
*목 차
Ⅰ. ‘민들레영토’의 역사
Ⅱ. 민들레영토의 서비스 마케팅
Ⅲ. 브랜드 개성
Ⅳ. 광고목표
Ⅴ. 광고 컨셉트
Ⅵ. 광고 매체
(1)지면광고(지하철 또는 버스)
(2)싸이월드 무료스킨
Ⅶ. 크리에이티브 목표
Ⅷ.크리에이티브 컨셉트
Ⅸ. 크리에이티브 전략
(1)지면광고
(2)인터넷 광고
(3)타이 마케팅
(4)PS (personal selling )
(5)DM
(6)PO (point of purchase)
Ⅹ. 광고 최종 목표
하지만 민토에서는 이런 문화시설을 한곳으로 합쳐서 지금까지와는 전혀 새로운 복합 문화 공간이라는 곳을 만들었습니다. 값싼 가격으로 음료도 먹고 영화도 보고 책도 보고 세미나 실이 있어서 여러 사람들하고 조용한 분위기에서 세미나를 할 수 도 있고, 스터디를 해야하는데 마땅한 장소가 없을 때 필요한 공간을 마련해 주고 있습니다. 저희는 이런 민토만의 독창적이고 실용적인 문화 시설을 집중적으로 광고해야 한다고 생각했습니다.
민토의 본점이 있는 신촌같은 경우도 술집, 노래방, 밥집, 옷가게 등의 유흥가들로 가득차있습니다. 많은 문화를 체험해야 하고 공부도 해야 하는 대학생들에게는 너무나도 필요한 민토, 그곳에서 주인공이 되어 친절한 서비스로 문화 공간을 누리십시오
④ 색깔 : 문구는 파란색으로 시원하고 깨끗한 이미지를 강조하고, 배경은 채도를 낮춰서 배경이 도드라지지 않도록 부드러운 톤으로한다.
(2) 인터넷 광고
- 싸이월드 : 대부분의 학생들이 이용하는 싸이월드에 지점별로 클럽을 만들어 도우미들과 이용객들이 친해질 수 있는 공간을 만들어 민토에 방문하지 않고 인터넷 상의 클럽만 방문해도 민토의 친근감을 느낄 수 있도록 한다.
민토회원의 싸이월드 미니홈피 고리- 민토의 클럽에 가입하면 민토의 회원임을 알리는 고리(고리를 클릭하면 민토의 클럽으로 이동)를 선물하여 미니 홈피에 걸어두어 미니홈피에 들른 회원의 친구들도 관심을 가지고 민토의 회원이 되어 인터넷 상의 민토문화를 활성화 시킬 수 있다.
(3) 타이 마케팅 (지역의 놀이공원, 미용실 등과 공동 마케팅으로)
- 놀이공원, 미용실등 이용고객에게 민토의 이용권, 할인권 등 지급. 민토의 이용객에게 놀이공원, 미용실 등의 할인권 지급. 민토의 오픈과 함께 시작하면 효과적임.
(4) PS (personal selling ) -이벤트
- 대학 축제와 함께. 광고 부스에 민토를 조그마하게 꾸며 영화 상영도 하고, 민토의 모습을 전 대학생에게 알린다. 민토에서 맛볼수 있는 식음료도 나눠 주어 머물러 편안함을 잠시 느껴 보게 한다
(5) DM
- 학교 앞이나 기차역등에서 거울 등에 민토의 위치 지도와 전화번호를 새겨진 선물을 나누어주며 받은 학생의 이메일이나 핸드폰에 시즌마다 디엠을 발송한다. 쿠폰을 출력해오거나. 핸드폰의 쿠폰을 보여주면 할인해 주거나 신 메뉴를 공짜로 맛볼수 있게 해준다. 생일을 맞는 민토 회원에겐 디엠을 발송해준다.(생일 맞은 회원이 방문하면 미니 케이크를 선물한다.)
(6) PO (point of purchase)
- 방문객이 나갈 때 오늘 서비스는 어땠는지 바랄 점은 없는지 조그마한 쪽지를 주어 불편한점이 있었으면 다음에 올 때는 더 노력하겠다는 뜻을 알리고 제 2, 제 3의 방문이 지속적으로 일어날 수 있도록 한다.
Ⅹ. 광고 최종 목표
- 지방대학 학생들의 일상에 문화공간으로써의 ‘민들레영토’가 자연스럽게 스며들어 'Anytime MinTo - 언제나 민토', 'With MinTo - 민토와 함께‘ 라는 개념이 생기게 하자.
*목 차
Ⅰ. ‘민들레영토’의 역사
Ⅱ. 민들레영토의 서비스 마케팅
Ⅲ. 브랜드 개성
Ⅳ. 광고목표
Ⅴ. 광고 컨셉트
Ⅵ. 광고 매체
(1)지면광고(지하철 또는 버스)
(2)싸이월드 무료스킨
Ⅶ. 크리에이티브 목표
Ⅷ.크리에이티브 컨셉트
Ⅸ. 크리에이티브 전략
(1)지면광고
(2)인터넷 광고
(3)타이 마케팅
(4)PS (personal selling )
(5)DM
(6)PO (point of purchase)
Ⅹ. 광고 최종 목표
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