목차
Ⅰ. 여가
1. 여가의 개념
2. 여가의 어원
① 스콜레 (Schole)
② 리께레 (Licere)
3. 여가의 본질적 요소
Ⅱ. 레크리에이션
1. 어원의 유래
2. 용어의 해설
3. 레크리에이션의 본질적 요소
4. 레크리에이션의 개념
5. 레크리에이션 지도자의 자질
1) 인격적 (personality) 요소
2) 교양적 요소 (Meyer Brightbill)
3) 기술적 요소
4) 경험적 요소
6. 레크리에이션 지도 요령
7. 레크리에이션 평가
1) 레크리에이션 평가의 목적
2) 평가의 분류
① 계획
② 도입
③ 진행
④ 마무리
1. 여가의 개념
2. 여가의 어원
① 스콜레 (Schole)
② 리께레 (Licere)
3. 여가의 본질적 요소
Ⅱ. 레크리에이션
1. 어원의 유래
2. 용어의 해설
3. 레크리에이션의 본질적 요소
4. 레크리에이션의 개념
5. 레크리에이션 지도자의 자질
1) 인격적 (personality) 요소
2) 교양적 요소 (Meyer Brightbill)
3) 기술적 요소
4) 경험적 요소
6. 레크리에이션 지도 요령
7. 레크리에이션 평가
1) 레크리에이션 평가의 목적
2) 평가의 분류
① 계획
② 도입
③ 진행
④ 마무리
본문내용
역할, 분담의 적절성 용구, 기구, 재료에 대한 적합성 ② 도입 - 자연과 활동에 참가할 수 있는 분위기의 조성 여부 설명은 정확하고 이해하기 쉽게 지도를 행하였는지에 대한 평가 목적에 맞게 집단별로 효과적으로 시행했는지의 평가 신체적 레크레이션인 경우, 준비운동은 충분히 실시했는지 평가 ③ 진행 - 활동의 내용은 참가자에 맞게 교육하였는지의 평가 프로그램의 활용도 면에서 전체적으로 얼마만큼 신체를 움직이고 활동에 참가했는지의 평가 방관자, 비협조자는 없었는지, 또한 그들이 어떠한 동기를 가졌는지, 무리는 없었는지에 관한 평가 기술적, 기능적인 질문에 바르게 답하였는지에 대한 평가 ④ 마무리 - 프로그램의 연결은 참가자에게 명확하게 인식되었는지의 평가 종결후의 흥분은 지나치게 높지 않았는지 여부
추천자료
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여가의 특징과 변화 문제점, 주5일근무제 변화 문제점, 미래의 여행산업 전망
치료레크리에이션과 프로그램 사례
치료레크리에이션 프로그램이 정신지체 아동의 사회적응능력 향상에 관한 사례
레크리에이션 프로그램 기획서 작성 및 평가(기대효과)
활동요법계획서
[레크리에이션] 치료레크리에이션 프로그램
[사회교육] 여가론
KSSC(Korea Superior Survival Center) 모바일 서바이벌 사업계획서
1박 2일 가족여행 레크리에이션 프로그램 계획안
레크리에이션 프로그램 작성하기_대상에 따른 프로그램 작성법 PPT 파워포인트
소개글