게임산업 현황과 전망
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목차

게임의 정의 & 역사

Contents(=내용물) 구분에 따른 게임의 장르
하드웨어 형식에 따른 게임의 분류

게임 선택의 결정 요인
국내 게임산업에 대한 현황 및 전망
국내 게임산업/시장의 활성화 및 육성방안

본문내용

게임의 정의 & 역사
1.게임의 정의 – 컴퓨터게임이란 인간이 OFFLINE상에서 즐기던 유희를 컴퓨터상에 옮겨 놓은 것.
2.콘텐츠(게임내용)구분에 따라 시뮬레이션,아케이드, 어드벤처,롤플레잉 게임으로 세분화.
게임의 장르별,하드웨어 형식별 게임별 특징
장르별 게임의 특징-I
1.아케이드:조작이 간단하며,업소용 게임.
例>플랫폼,슈팅,액션,스포츠 게임
2.어드벤처:게임유저가 주인공이 되어 갖가지 탐험,수수께끼등을 풀면서 여타 많은 등장인물과의 상호작용을 통해 특정한 목적을 이루는 형태의 게임.
例>인디아나 존스 시리즈 , 007시리즈
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  • 페이지수19페이지
  • 등록일2007.01.19
  • 저작시기2003.6
  • 파일형식파워포인트(ppt)
  • 자료번호#389550
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