한국문화와 한국인에 대한 고찰
본 자료는 1페이지 의 미리보기를 제공합니다. 이미지를 클릭하여 주세요.
닫기
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
해당 자료는 1페이지 까지만 미리보기를 제공합니다.
1페이지 이후부터 다운로드 후 확인할 수 있습니다.

소개글

한국문화와 한국인에 대한 고찰에 대한 보고서 자료입니다.

본문내용

지 않았나 싶다.
승경도 놀이는 이 책을 읽으면서 처음 알았다. 한번도 본적이 없기 때문에 잘 이해가 되지 않았지만 관직을 향한 조선시대 선비들의 욕망이 투영된 놀이 인 것 같았다.
제일 흥미가 있었던 내용은 고스톱에 관한 내용이었다. 고스톱은 화투놀이의 일종으로 처음 우리나라에 들어오던 시절부터 있었던 것은 아니었다. 50년대의 민화투, 60년대의 육백과 나이롱뽕을 거쳐 70년대 이후의 고스톱으로 변천하여 온 것이다.
화투에서의 12개 가문은 지위에 차이가 있고, 각각에 소속된 가족 또한 지위에 있어 차이가 있다. (양반-광 과 열, 상민-열 또는 띠, 천민-피) 전통 신분사회의 질서의식을 반영한 민화투에서는 피지배층 즉, 피가 점수가 되지 못해 아무렇게나 버리는 일이 발생한다. 그러나 상공업 사회의 과도기적 단계의 육백과 나이롱뽕에 오면 가족의 지위에 변화가 초래되어 민화투에서의 기존 점수 체계가 무너지게 된다. 자본주의적 경쟁이 치열해 지는 것과 함께 투기적 성격이 심화되는 고스톱에 오면 전통적 신분 질서는 완전히 해체된다. 따라서 피도 점수가 될 수 있다. 또한 피에 의한 점수는 상대방에게 바가지를 씌울 수 있기 때문에 보다 많은 고통을 강제하게 된다. 민화투에서는 아무 의미도 점수도 없던 피가 서서히 세력을 갖기 시작해 고스톱에서는 알짜배기보다 더 많은 힘을 갖게 되는 것은 우리사회의 민중들이 노동운동 등 통해 서서히 세력을 확장하게 되는 과정과 일치한다고 한 필자의 시각이 매우 신선하게 느껴진다. 아무생각 없이 즐기던 고스톱에 우리 사회의 변천과정이 담겨 있다고 생각하니 새삼 다시 보아진다.

키워드

  • 가격1,000
  • 페이지수5페이지
  • 등록일2007.05.30
  • 저작시기2006.4
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#412088
본 자료는 최근 2주간 다운받은 회원이 없습니다.
청소해
다운로드 장바구니