목차
-E스포츠 용어 설명
-E스포츠의 인기와 발전
-기업들의 후원
-게임제작의 대형화와 전문화
-영화산업과 스포츠산업 비교
-종합예술로서의 디지털컨버전스
-E스포츠의 인기와 발전
-기업들의 후원
-게임제작의 대형화와 전문화
-영화산업과 스포츠산업 비교
-종합예술로서의 디지털컨버전스
본문내용
Survey report about most wanted profession in future says pro-gamer like Yim Yo-hwan is picked number one rank by students under age 18.
As computer game industry developed, traditional big companies such as SAMSUNG, CJ, SK telecom start to sponsor professional game league and team.
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