목차
1. 게임빌 개요
2. 외부 환경 분석
3. 내부 역량 분석
4. 경쟁 전략
5. 성장 전략
6. 향후 과제 및 전망
2. 외부 환경 분석
3. 내부 역량 분석
4. 경쟁 전략
5. 성장 전략
6. 향후 과제 및 전망
본문내용
[경영전략] Gamevile 게임빌 경영전략분석
목차
1. 게임빌 개요
2. 외부 환경 분석
3. 내부 역량 분석
4. 경쟁 전략
5. 성장 전략
6. 향후 과제 및 전망
[경영전략] Gamevile 게임빌 경영전략분석
1. 게임빌 개요
게임빌(Gamevil)은 2000년에 설립된 모바일 게임 개발 및 퍼블리싱 회사로서, 국내외 시장에서 꾸준한 성장을 이루고 있다. 본사는 대한민국 경기도 성남시에 위치해 있으며, 초기에는 모바일 벨류체인에서 개발과 퍼블리싱을 병행하며 게임 시장에 진입하였다. 2010년대 초반부터 스마트폰의 보급과 모바일 게임시장의 성장에 힘입어 빠르게 성장하였다. 2013년 글로벌 시장에서의 성공을 계기로 미국, 일본 등 주요 국가에 지사를 설립하며 글로벌 게임 개발사로 거듭났다. 특히, ‘리그 오브 히어로즈’(R.O.H), ‘파워캐쳐’(Power CATCH), ‘쪽빛 달빛’(Gran Saga) 등의 히트작을 출시하며 인지도를 높였다.
목차
1. 게임빌 개요
2. 외부 환경 분석
3. 내부 역량 분석
4. 경쟁 전략
5. 성장 전략
6. 향후 과제 및 전망
[경영전략] Gamevile 게임빌 경영전략분석
1. 게임빌 개요
게임빌(Gamevil)은 2000년에 설립된 모바일 게임 개발 및 퍼블리싱 회사로서, 국내외 시장에서 꾸준한 성장을 이루고 있다. 본사는 대한민국 경기도 성남시에 위치해 있으며, 초기에는 모바일 벨류체인에서 개발과 퍼블리싱을 병행하며 게임 시장에 진입하였다. 2010년대 초반부터 스마트폰의 보급과 모바일 게임시장의 성장에 힘입어 빠르게 성장하였다. 2013년 글로벌 시장에서의 성공을 계기로 미국, 일본 등 주요 국가에 지사를 설립하며 글로벌 게임 개발사로 거듭났다. 특히, ‘리그 오브 히어로즈’(R.O.H), ‘파워캐쳐’(Power CATCH), ‘쪽빛 달빛’(Gran Saga) 등의 히트작을 출시하며 인지도를 높였다.
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