소프트웨어 재사용의 생산성 향상 방안
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목차

1. SW 재사용의 개념

2. 디자인 패턴

본문내용

기 개발된 SW(소스 코드, 모듈, 팩키지 및 컴포넌트 등)을 신규로 개발하는 소프트웨어에 재사용하는 노력을 통해 개발 생산성을 기대할 수 있음
자동화 또는 컴포넌트 기반 개발 시스템을 운용하고 재사용에 객체 지향 기술을 적극적으로 활용하고 이를 위한 표준화 작업 검토의 선행이 필요
객체 지향 패러다임에서는 다형성(polymorphism)을 통한 재사용의 강점을 수용
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  • 등록일2008.10.28
  • 저작시기2008.5
  • 파일형식파워포인트(ppt)
  • 자료번호#487523
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