정보화 사회의 반(反)생명적 청소년 문화
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목차

1. 들어가며: 달라진 세상, 바뀐 사람
정보화 사회의 등장과 생활세계의 변화

2. 살펴보며: 디지털 문화와 N-세대
정보화 사회 청소년 문화의 특성과 문제점

3. 찾아보며: 사이버 공간의 죽음에 이르는 병
청소년 정보문화의 반생명성

4. 내다보며: 정보사회 생명중심 청소년 문화의 정착을 위하여
사람, 삶, 되살림

5. 정보화 사회와 반(反)생명적 청소년 문화에 대한 리포트를 정리하면서

본문내용

규제와 감시여서는 안 된다. 될 수 있으면 이들이 스스로 깨우치고, 서로 깨우칠 수 있도록 옆에서 지켜보며 함께하며, 차분하게 고쳐가야 한다. 결국 청소년들의 문제는 우리 모두의 문제이다. 거듭 우리가 살아가는 삶터를 사람 살만한 것으로 만들고, 교육이나 문화와 같은 영역부터 나날의 삶의 공간을 사람을 사람으로 대접하고 사람 생각하며 살아가는 자리고 만들어가는 일로써만 우리는 이 문제를 해결할 수 있다(정유성, 1994 재인용)
5. 정보화 사회와 반(反)생명적 청소년 문화에 대한 리포트를 정리하면서
특히, 흔히 컴맹세대라고 하는 우리 50대 후반의 사람들에게 심각하고 암울하게 다가온다. 인류 최고의 문화를 피울 수 있는 좋은 너무나도 좋은, 전(前)세대에서는 상상에서만 느낄 수 있는 것들이 현실세계로 너무나 빨리 다가왔다. 이제는 여기서 다룬 청소년의 문제 뿐 아니라 남은 삶을 영위하는데도 사어버 세계의 정보를 이해하고 다가가지 않으면 정말 어려운 삶이 될 것이 너무나도 자명하다. 그러나 이제라도 늦지 않다. 젊은이 들 만큼은 아니라 할지라도 노력하면 어느 정도 까지는 따라갈 수 있다고 본다. 우리는 무에서 유를 창조하던 시대의 사람들 아니던가?

키워드

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  • 페이지수4페이지
  • 등록일2008.12.19
  • 저작시기2008.12
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#506895
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