목차
목차
1. 서론
2. 본론
(1) 이론적 배경 및 분석
(2) 사례 분석
3. 결론
4. 출처 및 참고문헌
1. 서론
2. 본론
(1) 이론적 배경 및 분석
(2) 사례 분석
3. 결론
4. 출처 및 참고문헌
본문내용
것에 실패할 경우 보복을 당할 위험이 크기 때문이다. 게임이론 분석은 이처럼 경쟁자 시장퇴출 전략은 단기적으로는 시장점유율을 높여 효과적일지 모르지만, 장기화될 시 가격 인하 경쟁과 같은 과도한 출혈로 인해 이윤이 0에 수렴한다는 점을 시사해 기업이 새로운 전략을 선택할 수 있도록 도움을 주고 있다.
결론
사회 속에서 개인, 기업, 국가의 주체는 유기적으로 서로에게 영향을 주고, 받으면서 변화해 나가는 양상을 띤다. 기업은 치열한 시장 경쟁 환경에서 생존하고 시장 우위를 점하기 위해 외부적 환경을 탐색하고 최적의 의사결정을 내리기 위한 방법을 끊임없이 탐색하고 있다. 게임이론은 시장의 복잡한 관계들을 비교적 단순화된 수학적 모델링을 통해 분석하고 예측하는 방법을 제시하여 전략가들이 새로운 합리적 선택을 할 수 있도록 돕고 있다. 기술의 발전과 함께 점점 복잡해져 가는 환경에도 불구하고, 게임이론의 이론적 분석은 경영 의사결정자들에게 전체를 통괄하는 시각을 제공해주고 미리 결과를 예측하는 도구가 되어 이들의 성공을 위한 희망이 되고 있다.
4. 출처 및 참고문헌
(1), (4) 네이버 지식 백과사전: 게임이론, 김철환, 경제학 주요개념, 2010. 12. 21
https://terms.naver.com/entry.nhn?docId=3570890&cid=58780&categoryId=58780
(2) 위키피디아: 게임이론
https://ko.wikipedia.org/wiki/%EA%B2%8C%EC%9E%84_%EC%9D%B4%EB%A1%A0
(3) 네이버 지식백과사전: 전략적 경영 (HRD 용어사전, 2010. 9. 6., (사)한국기업교육학회)
https://terms.naver.com/entry.nhn?docId=2178673&cid=51072&categoryId=51072
(5) 이상민 통신정책팀장, 「해외 각국의 주파수 배분 동향과 시사점」, LGERI report, LG Business Insight 2008.10.1.
http://www.lgeri.com/uploadFiles/ko/pdf/ind/LGBI1008-25_20080930133100.pdf
(6) “게임이론과 마케팅전략, 최고의 게임이 아닌 최적의 게임을 디자인 하라”, 유원상 교수, I-GROW Column, 2014.3.31.
http://www.igrowkorea.com/knowledge/column_view.jsp?hcl_seq=22
결론
사회 속에서 개인, 기업, 국가의 주체는 유기적으로 서로에게 영향을 주고, 받으면서 변화해 나가는 양상을 띤다. 기업은 치열한 시장 경쟁 환경에서 생존하고 시장 우위를 점하기 위해 외부적 환경을 탐색하고 최적의 의사결정을 내리기 위한 방법을 끊임없이 탐색하고 있다. 게임이론은 시장의 복잡한 관계들을 비교적 단순화된 수학적 모델링을 통해 분석하고 예측하는 방법을 제시하여 전략가들이 새로운 합리적 선택을 할 수 있도록 돕고 있다. 기술의 발전과 함께 점점 복잡해져 가는 환경에도 불구하고, 게임이론의 이론적 분석은 경영 의사결정자들에게 전체를 통괄하는 시각을 제공해주고 미리 결과를 예측하는 도구가 되어 이들의 성공을 위한 희망이 되고 있다.
4. 출처 및 참고문헌
(1), (4) 네이버 지식 백과사전: 게임이론, 김철환, 경제학 주요개념, 2010. 12. 21
https://terms.naver.com/entry.nhn?docId=3570890&cid=58780&categoryId=58780
(2) 위키피디아: 게임이론
https://ko.wikipedia.org/wiki/%EA%B2%8C%EC%9E%84_%EC%9D%B4%EB%A1%A0
(3) 네이버 지식백과사전: 전략적 경영 (HRD 용어사전, 2010. 9. 6., (사)한국기업교육학회)
https://terms.naver.com/entry.nhn?docId=2178673&cid=51072&categoryId=51072
(5) 이상민 통신정책팀장, 「해외 각국의 주파수 배분 동향과 시사점」, LGERI report, LG Business Insight 2008.10.1.
http://www.lgeri.com/uploadFiles/ko/pdf/ind/LGBI1008-25_20080930133100.pdf
(6) “게임이론과 마케팅전략, 최고의 게임이 아닌 최적의 게임을 디자인 하라”, 유원상 교수, I-GROW Column, 2014.3.31.
http://www.igrowkorea.com/knowledge/column_view.jsp?hcl_seq=22
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