메타버스 유형, 사례, 발전방향 분석
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소개글

메타버스 유형, 사례, 발전방향 분석에 대한 보고서 자료입니다.

목차

1. 메타버스의 개념

2. 메타버스의 특징

3. 메타버스의 유형
1) 증강현실 (Augmented Reality)
2) 거울세계(Mirror World)
3) 라이프로깅(Lifelogging)
4) 가상 세계 (Virtual World)

4. 메타버스 사례
1) 중국 징둥의 메타버스 활용 사례
2) 항공기 제조사 에어버스의 메타버스 활용사례
3) 독일철도의 스마트 글래스와 지능형 소프트웨어를 교육 센터에서 사용
4) 아바타와 함께 활동하는 걸그룹 에스파

5. 메타버스 발전방향

6. 참고문헌

본문내용

타트업 버시스가 함께했다. ‘2023 CES 최고 혁신상’을 받은 버시스의 메타 뮤직 시스템을 기반으로 ‘에스파 월드’가 구축돼 다양한 콘텐츠 제공이 가능해졌다. 에스파 월드는 미니 4집 앨범 타이틀곡 ‘드라마’(Drama) 음원과 에스파 고유의 세계관이 녹아든 공간으로 기획됐다. 에스파 음원은 물론 의상·헤어·장신구 등이 제공된다. 사용자는 이를 기반으로 에스파 세계관 속 메타버스를 직접 경험할 수 있다. 네이버·버시스 기술로 더 가까워진 에스파 세계관…메타버스 공간 마련, 이코노미스트, 2023년 11월 17일.
5. 메타버스 발전방향
첫째, 메타버스 서비스의 방향은 VRAR 기반의 디바이스를 토대로 가상환경에서의 몰입감을 높일 수 있도록 진화중이며 정밀한 센서 기술의 활용성이 증대될 전망이다. 이에 메타버스 서비스 확산에 따른 디스플레이 폼팩터의 다양화와 수요증가에 대응하기 위한 핵심 요소기술 개발에 전략적인 투자 및 지원이 필요하다. 윤정현,김가은(2021). 메타버스 가상세계 생태계의 진화전망과 혁신전략. 과학기술정책연구원.
둘째, 분야별 새로운 콘텐츠 환경에 유연하게 연동 가능하고, 설계 내용을 쉽게 접목할 수 있도록 저작툴의 범용성 및 고도화, 전문인력 양성을 추진할 필요가 있다. 윤정현,김가은(2021). 메타버스 가상세계 생태계의 진화전망과 혁신전략. 과학기술정책연구원.
셋째, “기기 생태계 조성” 지원이다. 현재 공간컴퓨팅 기기 생태계 시장은 글로벌 빅테크 기업들이 주도하고 있는 것으로 보이나, 공급 물량, 킬러 애플리케이션, 디스플레이/배터리/센서 등 중요 기술의 성숙도 측면에서 아직 초기 시장으로 평가받고 있다. 복합적인 경쟁 구도가 이루어질 것으로 예측되는 상황에서 기기 완제품뿐만 아니라 소재, 부품, 장비 등에 대한 전반적인 국제 경쟁력 분석에 기반하여, 공간컴퓨팅 디스플레이/반도체 등 기기 생태계 시장에서의 한국 기업의 기회 모색과 지원 방안 마련이 필요하다. 또한, 국내 교육 기관, 병원, 제조업 등 민간/공공 수요부문과 국내 디바이스 공급 기업 간 협력을 통해 산업 특화 기기를 제조·확산하는 방안을 지원할 필요가 있다. 한상열(2024). 메타버스의 진화 (공간컴퓨팅과 AI 융헙). 소프트웨어정책연구소.
넷째, 국가 차원의 주도권 경쟁이 예상되는 상황에서 투자 지속 확대 및 장기적 정책 기반 마련해야 한다. 그러기 위해서는 첫째, 메타버스 플랫폼 R&D 등 메타버스 핵심 기술 로드맵 실현 및 경쟁력 확보를 위한 장기적 투자를 지속해야 한다. 둘째, 메타버스 기본 계획 수립 등 지속적인 메타버스 정책 추진의 법적 근거를 마련하기 위한 메타버스 산업 진흥법안의 조속한 통과가 필요하다. 한상열,곽나연,이승환(2022). 주요국 메타버스 정책 현황과 시사점. 소프트웨어정책연구소.
다섯째, 메타버스 역량강화 방안을 마련해야 한다. 고성능 메타버스 구현을 위한 XR 디바이스 기술, 반도체 기술, 네트워크 기술 등 핵심기술 세분화 및 지원 확대, 유관 연구개발 사업 간 연계가 필요할 것으로 사료된다. 한상열,곽나연,이승환(2022). 주요국 메타버스 정책 현황과 시사점. 소프트웨어정책연구소.
6. 참고문헌
김상균(2020). 메타버스. 플랜비디자인.
계보경 외(2022). 메타버스 기반 교수학습모델 개발 연구. 한국교육학술정보원.
남현숙,곽나연(2023). 주요국 메타버스 정책 동향 분석. 소프트웨어정책연구소.
서옥란,박희여(2022). 중국 미디어 산업의 메타버스 플랫폼 발전 현황. 한국방송통신전파진흥원.
용환진(2024). XR과 만난 산업용 메타버스, 확산 빨라진다. LG경영연구원.
윤정현,김가은(2021). 메타버스 가상세계 생태계의 진화전망과 혁신전략. 과학기술정책연구원.
이현지,노경탁(2022). 우리는 돈 되는 메타버스에 산다. 유진투자증권.
전준형(2021). 메타버스 구성 원리에 대한 연구 (로블록스를 중심으로). 한국영상문화학회.
정재현(2023). 메타버스 특성과 가치 인식이 서비스 이용의도에 미치는 영향에 관한 연구. 명지대학교 대학원 석사학위논문.
최계영(2022). 메타버스의 대두와 시장 경쟁. 정보통신정책연구원.
한상열,곽나연,이승환(2022). 주요국 메타버스 정책 현황과 시사점. 소프트웨어정책연구소.
한상열(2024). 메타버스의 진화 (공간컴퓨팅과 AI 융헙). 소프트웨어정책연구소.
네이버·버시스 기술로 더 가까워진 에스파 세계관…메타버스 공간 마련, 이코노미스트, 2023년 11월 17일.
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  • 등록일2025.02.09
  • 저작시기2025.02
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#5244458
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