목차
1.Sports
2.e-Sports
3.e-sports, sports 비교 분석
4.결론
2.e-Sports
3.e-sports, sports 비교 분석
4.결론
본문내용
Sports
규칙성을 가지며 조직적이고 경쟁적인 신체활동과 그 결과를 측정하는 것
‘기분전환’, ‘만족’, ‘일상의 일에서 떠난다’ 는 것을 의미하는 라틴어 디스포타레(dispotare)에서 유래했다.
실재 생활에서 벗어나 기분전환이나 만족을 위한 레크레이션적인 모든 신체활동을 포함한다.
목표 지향적인 육체적 훈련의 성격을 갖는다.
Sports = 신체활동
e-Sports
실제세계와 비슷하게 가상적으로 구축한 전자적인 환경에서 경쟁과 유희성 등의 요소를 포함하며 정신적, 신체적인 능력을 활용하여 승부를 겨루는 여가 활동이다.
규칙성을 가지며 조직적이고 경쟁적인 신체활동과 그 결과를 측정하는 것
‘기분전환’, ‘만족’, ‘일상의 일에서 떠난다’ 는 것을 의미하는 라틴어 디스포타레(dispotare)에서 유래했다.
실재 생활에서 벗어나 기분전환이나 만족을 위한 레크레이션적인 모든 신체활동을 포함한다.
목표 지향적인 육체적 훈련의 성격을 갖는다.
Sports = 신체활동
e-Sports
실제세계와 비슷하게 가상적으로 구축한 전자적인 환경에서 경쟁과 유희성 등의 요소를 포함하며 정신적, 신체적인 능력을 활용하여 승부를 겨루는 여가 활동이다.
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