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목차
1. 서론
2. 본론
2.1 접속의 시대와 문화자본주의
2.1.1 문화자본주의란
2.1.2 접속의 시대란
2.1.3 접속의 시대의 문화자본주의
2.2 특징
2.2.1 문화의 상품화
2.2.2 네트워크 경제
2.2.3 프로슈머의 탄생
2.3 문제점
2.3.1 문화의 다양성 감소
2.3.2 문화의 격차 발생
2.3.3 인간관계의 변화
2.3.4 불법 다운로드
2.3.5 소비자 발언 제한
3. 결론
2. 본론
2.1 접속의 시대와 문화자본주의
2.1.1 문화자본주의란
2.1.2 접속의 시대란
2.1.3 접속의 시대의 문화자본주의
2.2 특징
2.2.1 문화의 상품화
2.2.2 네트워크 경제
2.2.3 프로슈머의 탄생
2.3 문제점
2.3.1 문화의 다양성 감소
2.3.2 문화의 격차 발생
2.3.3 인간관계의 변화
2.3.4 불법 다운로드
2.3.5 소비자 발언 제한
3. 결론
본문내용
“정보기술, 보다 구체적으로 디지털 기술의 발달은 기존에 정보를 전달하는 수단인 유통과정의 기능을 획기적으로 증대시켰다. 지난 10여 년간의 변화를 보면 문화 상품의 정보화와 온라인화가 크게 진전되어 왔다.
이는 상품 정보에 대한 검색과 교환을 용이하게 하여 소비자의 선별성과 편익을 증대시켰다.
“디지털화된 정보와 디지털 미디어가 가장 먼저 본질적인 변화를 일으킨 곳은 음악의 소비영역이었다. (…중략…) 디지털 미디어가 일상화됨에 따라 문화산업에 대한 수요가 급증하고 있다.
이는 상품 정보에 대한 검색과 교환을 용이하게 하여 소비자의 선별성과 편익을 증대시켰다.
“디지털화된 정보와 디지털 미디어가 가장 먼저 본질적인 변화를 일으킨 곳은 음악의 소비영역이었다. (…중략…) 디지털 미디어가 일상화됨에 따라 문화산업에 대한 수요가 급증하고 있다.
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