(A+) 유비쿼터스 시대의 패션산업 광고
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목차

1. 유비쿼터스시대의 패션산업 동향

2. 유비쿼터스시대의 새로운 광고 매체 - 소프트웨어

3. 소프트웨어를 매체로 한 광고의 장점

4. 마치며

본문내용

타일을 일일이 설명한 뒤 옷을 하나하나 입어보고 마음에 드는 옷이 생기면 머릿속으로 기억을 더듬어 비교해 보아야 했다. 이때 외국의 Dealer개념을 도입하여 브랜드에 관계없이 내가 원하고, 나에게 어울리는 스타일을 제안해줄 직원은 없을까 하여 패션 Dealer를 만든다는 것을 좀 더 첨단화 시켜 생각해낸 것이 패션 consulting, planning, solution을 제안해주는 프로그램이었다. 하지만 내 아이디어엔 촉진만 있고 광고가 없었다. 하여 나는 직원이 자사의 상품을 홍보하면서 코디를 해주듯 프로그램 과정에 광고가 접목되면 어떨까 생각해 본 것이다.
전반적인 내용이 관심 분야인 패션산업 부분에만 편중 되었지만 패션 산업을 예로 광고의 새로운 매체로서의 소프트웨어를 생각했고 이 소프트웨어는 패션산업 외에도 여러 산업 분야에서 활성화 될 것이라고 생각한다.
전공이 마케팅이다 보니 순수한 광고매체의 접근 보다는 다소 전략기획서가 되지 않았나 하는 아쉬움이 남지만 두 학문의 상호보완적인 면이 많다는 것을 다시 한 번 깨닫고, 후에 사회에 나갔을 때 제시할 수 있는 유비쿼터스시대의 새로운 마케팅전략에 대해 고민해본 계기가 된 것 같다.
-End-

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  • 등록일2010.03.19
  • 저작시기2006.11
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#592075
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