한국애니메이션
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소개글

한국애니메이션에 대한 보고서 자료입니다.

목차

Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본문-
-1. 한국 애니메이션 산업의 전개 과정
-2. 한국애니메이션의 문제 인식.
-3. 문학영역의 기여 실태
Ⅲ. 결론

본문내용

위해서는, 충분한 투자금을 기반으로 보다 더 전문적인 인력을 가지고 작품을 제작하여야 할 것이다. 그런다면, 우리나라도 미국이나 일본의 작품들처럼 훌륭한 작품이 많이 나올 것이라 생각한다.
Ⅲ. 결론
나는 한국 사람으로, 한국의 정서, 문화가 익숙하면서도 일본의 미야자키 하야오의 작품을 좋아한다. 한국의 작품들에 비해, 재미있는 서사적 구성에, 귀여운 캐릭터 설정, 그리고 화려하면서도 정겹고 순박한 영상들, 그의 작품을 보면 상상의 세계, 꼭 동화 속에 들어온 느낌을 받기 때문이다. 한국 역시, 애니메이션의 짧은 역사에도 불구하고, 끊임없이 많은 노력을 기울이고 있다. 그러나 그에 따른 세계시장을 경향하기 위한 전략이 필요하다고 본다. 일본의 미야자키 하야오의 경우, 세계적인 작품을 만들어내고 있으면서 가장 일본적인 작품을 만들고 있다. 일본의 문화, 전통, 서정, 문학을 가미하여 적절히 활용하는 전략으로서 세계시장 경쟁에 영향력을 확보하고 있다.
최근 들어, 한국도 이러한 한국정서, 전통, 설화 이러한 문학적 장르를 적절히 활용하면서 좋은 작품들을 많이 선보이고 있다. 그러나 이에는 적절한 전략 또한 필요하다고 본다. 나는 하루빨리, 한국이 애니메이션 산업에서의 지적된 한계성을 넘어, 가장 세계적이면서도 가장 한국적인 작품을 탄생시키길 바란다.
참고 문헌
-『애니메이션 서사 구조와 전략』 박기수 . 논형. 2004
-『애니메이션 스토리 텔링』 조은하 이대범 . (주) 북스힐 .2007
-『영상시대의 문학론 ‘문학과 영화’』김성곤. 민음사. 2000
-『애니메이션 영화사』황선길.백수사. 1992
  • 가격1,700
  • 페이지수5페이지
  • 등록일2010.06.08
  • 저작시기2009.4
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#617762
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