시니어(실버) 산업- 시니어 유비쿼터스
본 자료는 3페이지 의 미리보기를 제공합니다. 이미지를 클릭하여 주세요.
닫기
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
해당 자료는 3페이지 까지만 미리보기를 제공합니다.
3페이지 이후부터 다운로드 후 확인할 수 있습니다.

소개글

시니어(실버) 산업- 시니어 유비쿼터스에 대한 보고서 자료입니다.

목차

- 사업 배경
기대 효과
국내 및 해외 동향
필봉인연 사업내용
어플리케이션 사업내용
SWOT 분석
대처방안
예산

본문내용

◦ 여가 정보 취약계층인 노인에게 정보제공
다양한 여가 활동 정보 제공을 통하여 여가 활동 참여 기회 제공
◦ 구인·구직 서비스 제공을 통하여 일자리 창출
시니어 층을 대상으로 하는 구인·구직 서비스를 통하여 여가를 즐길 수 있는
자본을 갖게 도와주며 불편한 사회생활을 개선 할 수 있도록 도움을 주게 됨.
◦ 어플리케이션이라는 새로운 시장에 실버 산업 도입
추후 시니어 층에게 보급될 스마트 폰에 맞춰 시니어 층을 대상으로 하는 어플
프로그램을 개발하여 시니어 층의 여가 활동에 도움을 주게 됨.
◦ 인터넷 상의 시니어 문화 공간 제공
인터넷 상에 시니어만의 문화 공간을 개설하여 지속적으로 제공함으로서 온라인
뿐만 아니라 오프라인에 이르기까지 다양한 교류의 장이 이루어짐.

키워드

  • 가격2,000
  • 페이지수10페이지
  • 등록일2010.12.16
  • 저작시기2010.1
  • 파일형식기타(pptx)
  • 자료번호#643674
본 자료는 최근 2주간 다운받은 회원이 없습니다.
청소해
다운로드 장바구니