목차
Ⅰ. 서론
- 앱스토어의 정의와 배경
1. 앱스토어의 정의
- 앱스토어의 프로세스
2. 앱스토어의 성장 배경
3. 앱스토어의 시장 추이
Ⅱ. 본론
- 각 앱스토어 소개와 장․단점 분석
1. 국외 앱스토어 소개
- 애플 앱스토어
- 구글 안드로이드
- 윈도우MS 윈도 마켓플레이스
- 노키아 OviStore
2. 국내 앱스토어 소개
- T스토어/SHOW스토어
3. 각 앱스토어에 대한 장·단점 분석
Ⅲ. 결론
- 앱스토어 시장의 시사점 및 방향
1. 향후 앱스토어 시장의 나아가야 할 방향제시
2. 우리가 만드는 앱스토어
- 앱스토어의 정의와 배경
1. 앱스토어의 정의
- 앱스토어의 프로세스
2. 앱스토어의 성장 배경
3. 앱스토어의 시장 추이
Ⅱ. 본론
- 각 앱스토어 소개와 장․단점 분석
1. 국외 앱스토어 소개
- 애플 앱스토어
- 구글 안드로이드
- 윈도우MS 윈도 마켓플레이스
- 노키아 OviStore
2. 국내 앱스토어 소개
- T스토어/SHOW스토어
3. 각 앱스토어에 대한 장·단점 분석
Ⅲ. 결론
- 앱스토어 시장의 시사점 및 방향
1. 향후 앱스토어 시장의 나아가야 할 방향제시
2. 우리가 만드는 앱스토어
본문내용
구축하기 때문에 시너지 효과가 극대화 된다. 그리고 이동3사에 모두 등록하지 않고 콘텐츠를 등록, 인증, 검수하기에 업무를 한 곳에서 할 수 있게 하여 개발자에게 새로운 사업기회와 편리한 개발환경을 제공하여 다양한 애플리케이션이 만들어 질 것이다. 또한 이용자가 통신사 및 OS와 상관없이 콘텐츠를 이용할 수 있는 환경을 조성 할 것이다.
하지만 현재 상황에서 아이폰을 제외한 통합이라면 애플의 애플리케이션들과의 통합이 불가하며, 아이폰 가입자들의 웹스토어의 사용이 없을 것이므로 애플의 협력이 가장 중요하다.
앞에서 나온 기사에서 보듯이 언제까지나 애플의 아이폰과 앱스토어가 1등자리를 차지할 수 없을 것이며, 차후에는 다른 스마트폰의 앱스토어와의 혼용과 통합을 경시할 수 없을 것이다. 최종적으로 우리가 바라는 앱스토어의 형태는 모든 앱스토어가 통합되어 스마트폰의 기종과 그 앱스토어의 OS와 버전과 상관없이, 노트북의 형태와 데스크탑의 기종이 달라도, 모두 유튜브에 접속할 수 있는 것처럼 통합되어 있는 형태의 앱스토어가 출현할 것이고 현재 논의 되고 있는 형태와 크게 다르지 않을 것이다.
이통사별로 흩어져 있는 수많은 애플리케이션들을 모아 위피, 안드로이드, 윈도모바일, 바다 등 운영체제별로 잘 정리한 포털식 통합 앱스토어를 만드는 것이다.
등록된 애플리케이션이 너무 많아 애플리케이션 찾기가 점점 힘들어지는 안드로이드 마켓이나 윈도 마켓 플레이스보다는 포털식 통합형 앱스토어가 검색이나 다운로드면에서 편리할 것이다.
또한 개발사들은 예전처럼 이통사별로 같은 애플리케이션들을 등록할 필요 없이 포털식 앱스토어에 한번만 등록하면 되므로 비용과 노력을 모두 절감할 수 있고 국내 모바일 산업 활성화에도 좀 더 기여할 것이다.
아울러 세계 스마트폰 시장에서의 모바일 운영체제 트렌드와 괴리 없이 발 빠르게 제품을 개발할 수 있어 국내 개발사들이 국내시장은 물론 해외시장을 동시에 공략하기에도 훨씬 더 편리하다.
이와 같이 모든 운영체제를 통합한 강력한 슈퍼 앱스토어인 ‘웹스토어’는 인터넷 웹들과 더불어 가장 큰 E-Market으로 부상할 것이다.
참고
· 김종대, 「모바일 시장에 부는 기회의 바람, 앱스토어」, LG경제연구소
· 류한석, 「앱스토어의 현황 및 활성화 방안」, 한국인터넷진흥원
· 「Mobile World Congress 2009-스마트폰과 앱스토어열풍」 정보통신국제 협력진흥원
· 이동우, 「앱티즌(apptizen)」, 21세기 북스 , 2010 .
· 박진현, 「애플리케이션 스토어 도입에 따른 이동통신사업자의 대응전략과 시사점」,
한국통신사업자 연합회, vol 21
(애플리케이션 개발자,) 아이폰 매력에 빠지다,Beginning iPhone SDK programming/ Kengo Tsuruzono 지음 강동수; 박한철 영진닷컴,
(돈 버는 모바일) 아이폰 앱스토어= How to make money with iphone apps in your spare time/ 야마사키 준이치로 지음; 성윤아 옮김.랜덤하우스코리아: 2009.
아이폰북: Hot & fun 새로운 모바일 세상을 여는 아이폰 활용서/ 스콧 켈리; 테리 화이트 지음; 강철구 옮김. 의왕: 에이콘, 2009.
· 앱스토어 FREE APPS 부문 1위관련 글
http://www.cocanews.com/?doc=news/read.htm&ns_id=4702
· KT경영정보연구소 ‘앱스토어, 애플파이 나눠먹기’
· Distimo, MWC 2010
· 상학균,「애플 앱스토어와 모바일 업체의 선택」, 삼성경제연구소(SERI)
· gizmodo.com/5511650/ipad-apps-by-the-numbers-a-whole-lot-of-games
· http://blog.naver.com/arkmakers?Redirect=Log&logNo=90085900886
· 뷔로 디스트럭트 디자이너-심플한 예술의 탐험(다양한 어플다운로드)
http://www.burodestruct.net/bdd/
· 유용하고 재밌는 어플을 소개
http://blog.naver.com/paydune/94769657
· 앱스토어 어플리케이션 커뮤니티
http://www.appstory.co.kr/event/20100426_teaser.html
· 148apps.biz
· Flurry
· 「아이폰 국내 가입자, 60만명 넘어...」, 매일경제신문 2010.4.05(인터넷 신문)
· 「아이폰 4G, 6월 7일 공개」, 조선일보 2010.4.29(인터넷 신문)
· 「국내 출시 스마트폰 써 보니 」, Joins 2010.4.28(인터넷 신문)
· 「애플 앱스토어를 넘어서야 산다」, 지디넷코리아, 2009.07.08(인터넷 신문)
· 「앱스토어 바람, 거스를 수 없다」, 지디넷코리아, 2009.07.08(인터넷 신문)
· 「한국형 앱스토어 '길을 묻다'」, 지디넷코리아, 2009.07.08(인터넷 신문)
· 「애플리케이션 핵심은 기술 아닌 사람」, 포커스신문사, 2010.04.26(인터넷 신문)
· 「인기 애플리케이션(2010.04)」, 아이티투데이, 2010.04.26
· 「아이폰으로 즐기는 '어플러의 하루'」, 지디넷코리아, 2010.04.23
http://www.asiae.co.kr/news/view.htm?idxno=2010042807532557667
http://jsksoft2.tistory.com/283
http://blog.daum.net/kcc1335/2136
http://blog.naver.com/smkzizi?Redirect=Log&logNo=140105841490
http://myth9.tistory.com/208
「안드로이드의 장점 네가지」, OHA홈페이지
「“안드로이드 마켓, 돈벌기 어렵다” 개발자들 불만 제기」, IDG 09.09.02일자 기사
「안드로이드 최대 과제 어플리케이션의 활성화」, 뽕다르의 현대생활백서 2.0
http://techjun.com/1135
「아이폰과 안드로이드폰의 전략 - #3 앱스토어」, 테크니컬 리포트/기술에 대한 생각 http://semix2.textcube.com/460, 2010
하지만 현재 상황에서 아이폰을 제외한 통합이라면 애플의 애플리케이션들과의 통합이 불가하며, 아이폰 가입자들의 웹스토어의 사용이 없을 것이므로 애플의 협력이 가장 중요하다.
앞에서 나온 기사에서 보듯이 언제까지나 애플의 아이폰과 앱스토어가 1등자리를 차지할 수 없을 것이며, 차후에는 다른 스마트폰의 앱스토어와의 혼용과 통합을 경시할 수 없을 것이다. 최종적으로 우리가 바라는 앱스토어의 형태는 모든 앱스토어가 통합되어 스마트폰의 기종과 그 앱스토어의 OS와 버전과 상관없이, 노트북의 형태와 데스크탑의 기종이 달라도, 모두 유튜브에 접속할 수 있는 것처럼 통합되어 있는 형태의 앱스토어가 출현할 것이고 현재 논의 되고 있는 형태와 크게 다르지 않을 것이다.
이통사별로 흩어져 있는 수많은 애플리케이션들을 모아 위피, 안드로이드, 윈도모바일, 바다 등 운영체제별로 잘 정리한 포털식 통합 앱스토어를 만드는 것이다.
등록된 애플리케이션이 너무 많아 애플리케이션 찾기가 점점 힘들어지는 안드로이드 마켓이나 윈도 마켓 플레이스보다는 포털식 통합형 앱스토어가 검색이나 다운로드면에서 편리할 것이다.
또한 개발사들은 예전처럼 이통사별로 같은 애플리케이션들을 등록할 필요 없이 포털식 앱스토어에 한번만 등록하면 되므로 비용과 노력을 모두 절감할 수 있고 국내 모바일 산업 활성화에도 좀 더 기여할 것이다.
아울러 세계 스마트폰 시장에서의 모바일 운영체제 트렌드와 괴리 없이 발 빠르게 제품을 개발할 수 있어 국내 개발사들이 국내시장은 물론 해외시장을 동시에 공략하기에도 훨씬 더 편리하다.
이와 같이 모든 운영체제를 통합한 강력한 슈퍼 앱스토어인 ‘웹스토어’는 인터넷 웹들과 더불어 가장 큰 E-Market으로 부상할 것이다.
참고
· 김종대, 「모바일 시장에 부는 기회의 바람, 앱스토어」, LG경제연구소
· 류한석, 「앱스토어의 현황 및 활성화 방안」, 한국인터넷진흥원
· 「Mobile World Congress 2009-스마트폰과 앱스토어열풍」 정보통신국제 협력진흥원
· 이동우, 「앱티즌(apptizen)」, 21세기 북스 , 2010 .
· 박진현, 「애플리케이션 스토어 도입에 따른 이동통신사업자의 대응전략과 시사점」,
한국통신사업자 연합회, vol 21
(애플리케이션 개발자,) 아이폰 매력에 빠지다,Beginning iPhone SDK programming/ Kengo Tsuruzono 지음 강동수; 박한철 영진닷컴,
(돈 버는 모바일) 아이폰 앱스토어= How to make money with iphone apps in your spare time/ 야마사키 준이치로 지음; 성윤아 옮김.랜덤하우스코리아: 2009.
아이폰북: Hot & fun 새로운 모바일 세상을 여는 아이폰 활용서/ 스콧 켈리; 테리 화이트 지음; 강철구 옮김. 의왕: 에이콘, 2009.
· 앱스토어 FREE APPS 부문 1위관련 글
http://www.cocanews.com/?doc=news/read.htm&ns_id=4702
· KT경영정보연구소 ‘앱스토어, 애플파이 나눠먹기’
· Distimo, MWC 2010
· 상학균,「애플 앱스토어와 모바일 업체의 선택」, 삼성경제연구소(SERI)
· gizmodo.com/5511650/ipad-apps-by-the-numbers-a-whole-lot-of-games
· http://blog.naver.com/arkmakers?Redirect=Log&logNo=90085900886
· 뷔로 디스트럭트 디자이너-심플한 예술의 탐험(다양한 어플다운로드)
http://www.burodestruct.net/bdd/
· 유용하고 재밌는 어플을 소개
http://blog.naver.com/paydune/94769657
· 앱스토어 어플리케이션 커뮤니티
http://www.appstory.co.kr/event/20100426_teaser.html
· 148apps.biz
· Flurry
· 「아이폰 국내 가입자, 60만명 넘어...」, 매일경제신문 2010.4.05(인터넷 신문)
· 「아이폰 4G, 6월 7일 공개」, 조선일보 2010.4.29(인터넷 신문)
· 「국내 출시 스마트폰 써 보니 」, Joins 2010.4.28(인터넷 신문)
· 「애플 앱스토어를 넘어서야 산다」, 지디넷코리아, 2009.07.08(인터넷 신문)
· 「앱스토어 바람, 거스를 수 없다」, 지디넷코리아, 2009.07.08(인터넷 신문)
· 「한국형 앱스토어 '길을 묻다'」, 지디넷코리아, 2009.07.08(인터넷 신문)
· 「애플리케이션 핵심은 기술 아닌 사람」, 포커스신문사, 2010.04.26(인터넷 신문)
· 「인기 애플리케이션(2010.04)」, 아이티투데이, 2010.04.26
· 「아이폰으로 즐기는 '어플러의 하루'」, 지디넷코리아, 2010.04.23
http://www.asiae.co.kr/news/view.htm?idxno=2010042807532557667
http://jsksoft2.tistory.com/283
http://blog.daum.net/kcc1335/2136
http://blog.naver.com/smkzizi?Redirect=Log&logNo=140105841490
http://myth9.tistory.com/208
「안드로이드의 장점 네가지」, OHA홈페이지
「“안드로이드 마켓, 돈벌기 어렵다” 개발자들 불만 제기」, IDG 09.09.02일자 기사
「안드로이드 최대 과제 어플리케이션의 활성화」, 뽕다르의 현대생활백서 2.0
http://techjun.com/1135
「아이폰과 안드로이드폰의 전략 - #3 앱스토어」, 테크니컬 리포트/기술에 대한 생각 http://semix2.textcube.com/460, 2010
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