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목차

Ⅰ. 복잡계의 정의

Ⅱ. 복잡계의 특징

Ⅲ. 복잡계의 이론

Ⅳ. 복잡계의 지혜

Ⅴ. 복잡계의 내용
1. 복잡함을 복잡한 그대로 인정한다
2. 전체는 부분의 합 이상이다
3. 초기 조건에 매우 민감하다
4. 불확실성, 불안정성을 기본으로 한다
5. 복잡함의 깊숙한 곳에 있는 단순함을 해명해보려고 한다

Ⅵ. 복잡계의 적용 사례

참고문헌

본문내용

능력, 열등한 제품의 시장 지배 가능성 등으로 특징지어진다.
수확체증이 적용되는 하이테크 산업에서 전략적으로 중요한 것은 우선 사용자 기반을 확대하는 것이다. 또한 기술적으로 우세한 제품과 더불어 이를 보조하고 그 효용 가치를 높여주는 제품들의 소그룹(소생태계)과의 상호관련성을 높이는 것이다. 예를 들면, WWW, 레이저프린터 등이 있다. 1980년대 중반 노벨은 네트웨어(netware)를 개발했다. 노벨은 이 제품이 기술적으로 우월하다는 것을 확신했으며, 네트웨어를 할인 판매했다. 여기에 소프트웨어 응용 프로그램이 필요하다는 인식하에 소프트웨어 개발업자들에게 인센티브를 제공함으로써, 필요한 소프트웨어를 확보했다.
또 다른 중요한 전략은 연계와 지렛대 방법이다. 이는 생태계의 한쪽 점에 구축된 사용자 기반을 인근의 점으로 이전시키는 방법이다. 마이크로소프트는 자신의 6,000만 DOS 사용자들을 Windows로, 다시 Windows95로, 그리고 저렴한 개량 제품과 응용 프로그램 묶음을 제공함으로써 마이크로소프트 네트워크 위까지 끌어올렸다.
하이테크 산업의 전략에 있어 심리적 요인도 중요하다. 수익체증 하에서는 시장이 어떤 기업에 의해 고착될 것이라는 믿음을 경쟁사들이 갖게 만들어, 이들을 위축시킨다. 이러한 예로 제품의 사전적 발표, 위협, 기술적 허세, 미래의 동업관계 권유, 아직 출품 안 된 제품의 과시와 같은 형태의 심리적 기만전술이 있다.
수확체증의 세계에서 관리자들은 경제가 동물적인 물질의 힘에서 정신의 힘으로, 자원 위주의 대량가공에서 정보 위주의 디자인과 재생산으로 꾸준히 변천해 갈 때, 수확체감의 세계에서 수확체증의 세계로 이행된다는 것을 인식해야 한다. 그리고 현재 경쟁하는 시장 생태계에서 어떠한 긍정적, 부정적 피드백이 작용하고 있는지 이해할 필요가 있다.
참고문헌
▷ 김용운(1999), 복잡성 과학과 원형사관으로 본 한국 : 카오스의 날갯짓, 서울 : 김영사
▷ 다사카 히로시, 주명갑 역(1997), 복잡계 경영, 서울 : 한국경제신문사
▷ 박형규·이장우(1997), 복잡성과학과 기업조직의 관리, 복잡성과학의 이해와 적용, 삼성경제연구소 편
▷ 일리야 프리고진 저, 이철수 역(1993), 물리학에서의 시간과 복잡성, 서울 : 민음사
▷ 조하연·이승국, 카오스와 금융시장 - 복잡계 경제학의 이해, 세경사
▷ 吉永良正, 주명갑 역(1997), 복잡계란 무엇인가, 한국경제신문사

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  • 등록일2011.03.24
  • 저작시기2021.3
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  • 자료번호#660017
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