난타를 통해 본 글로벌 커뮤니케이션
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목차

Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 본 론
 ① 현황
 ② 커뮤니케이션 전략 분석
 ③ 제안
Ⅲ. 결 론

본문내용

난타를 통해 본 글로벌 커뮤니케이션




【1. 서론】

 ≪ 그 림 ≫

난타 ; 마구 두드리다
   국내 대표 글로벌 문화 콘텐츠

   한국의 사물놀이 + 서양 공연양식
   한국적인 색채 + 세계와 소통






【2. 본론 ①】

[현 황][난타?]


 ≪ 사 진 ≫

 ≪ 사 진 ≫ ≪ 사 진 ≫

비언어 퍼포먼스
전통 리듬
그럼에도 드라마
게다가 관객 참여




【2. 본론 ①】

[현 황][국내 동향]

 ≪ 사 진 ≫

 ≪ 사 진 ≫ ≪ 사 진 ≫

국내 4개 전용관(명동, 강북, 정동, 제주)
국내 최장기 공연, 최다 관객 동원
한국 대표 문화관광상품 지정(2009)
누적 관객 600만 돌파

한 시대의 문화 코드
‘비언어극 퍼포먼스’ 장르 정착에 기여
  • 가격3,300
  • 페이지수16페이지
  • 등록일2012.03.17
  • 저작시기2012.3
  • 파일형식기타(pptx)
  • 자료번호#734555
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