• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 3,841건

난타한 남자 문화CEO 송승환] 송승환/북키앙 [공연제작(무대예술전문인자격검정표준교재)]양정현/교보문고 [광고 커뮤니케이션 문화 마케팅] 최용호/인간사랑 [컬덕 시대의 문화마케팅] 김민주외 공저/미래의 창 [옥외 광고론] 서범석/나남출
  • 페이지 6페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2008.03.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
난타」를 출시해야 하는 조건) ·이에 따라 「난타」는 한국 연출가 3명과 외국 연출가 3명에 의해 수 차례수정·보완되었으며, 브로드웨이의 '쇼닥터'에 의한 4차례의 점검이 있었음 ·이 과정을 통해 「난타」는 연극적인 드라마와 리듬의 세
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2003.09.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
커뮤니케이션 활동을 한다고 하는데 디지털을 기반으로 한 네트워크 사회에서 시간과 공간을 초월하는 인터넷을 통해 그러한 부정적인 구전커뮤니케이션 활동이 이루어질 경우 그 파급효과는 측정이 불가능할 정도로 막대할 것이기 때문에
  • 페이지 15페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2003.12.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
커뮤니케이션북스 2005 - ‘클러스터(한국 산업과 지역의 생존전략)’ 복득규 삼성경제연구소 2003 - CJ CGV(www.cgv.co.kr) - CJ 그룹(www.cj.net) - CJ엔터테인먼트(www.cjent.co.kr) - 메가박스(www.megabox.co.kr) 1. CJ CGV 회사개요 (1) 기본적 이해 (2) 기업 추
  • 페이지 16페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2007.11.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
난타를 사례로 하여> (2001.8) 중 1)산업분석적 측면의 마케팅 전략부분이다 ■ 마케팅이란 무엇인가? ■ ■ 텔레 마케팅이란 무엇인가? ■ ■ TeleMarketing의 성공사례 ■ 1. 기아 자동차의 텔레마케팅 Speed Call 등 성공사례 2. 풀무원
  • 페이지 22페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2004.06.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음

논문 28건

커뮤니케이션, 2003. 정상영, ‘점프’세계를 향한 도약, 한겨례신문, 2004.07.01일자. 한국관광공사, 국내문화행사 관광상품화 방안, 한국관광공사, 1995. Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 연구의 이론적 배경 Ⅲ. Non-Verbal 문화공연 이벤트 현황 Ⅳ.
  • 페이지 22페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2008.08.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
Communications)가 브랜드 파워 육성의 중요한 핵심 도구라는 점을 확인하였다. 마케팅 분야의 거장인 필립 코틀러 교수는 “마케팅의 핵심은 브랜드 구축에 달려 있으며, 브랜드를 구축하고 관리하는 것이 마케팅의 시작이자 끝이다.” 라고 말
  • 페이지 19페이지
  • 가격 3,500원
  • 발행일 2008.11.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
커뮤니케이션) 1. 가상공동체 구축 (1) 구축 1단계(초기비용단계) (2) 구축 2단계(네트워크효과 발생단계) (3) 구축 3단계(학습효과 단계) (4) 회원수에 따른 매출현황 Ⅴ. 결론 1. 연구의 요약 2. 연구의 한계점 및
  • 페이지 24페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2004.11.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
커뮤니케이션) 15 1. 가상공동체 구축 15 (1) 구축 1단계(초기비용단계) 16 (2) 구축 2단계(네트워크효과 발생단계) 18 (3) 구축 3단계(학습효과 단계) 18 (4) 회원수에 따른 매출현황 18 Ⅴ. 결론 19 1. 연구의 요약 19 2. 연구의
  • 페이지 24페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2005.01.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
문화 특성 10 Ⅳ Mobile을 통한 청소년 新놀이문화 형성의 가능성 13 1. 청소년 新놀이문화의 개념 13 2. 舊世代와의 교류와 커뮤니케이션의 확대 14 3. Mobile을 통해 문화의 창조자로 거듭나는 청소년 15 Ⅴ 결론 17 참고문헌 18
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,000원
  • 발행일 2007.12.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자

취업자료 41,574건

커뮤니케이션 전문가가 되겠습니다. 연세대학교 커뮤니케이션대학원에서의 학업과 연구는 저의 전문성과 창의력을 극대화하는 계기가 될 것이며, 혁신적이고 사회적 가치가 높은 커뮤니케이션 디자인을 통해 미래 사회의 복잡한 소통 문제
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.05.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
커뮤니케이션 트렌드와 기술을 습득했습니다. 특히, 디지털 마케팅과 소셜 미디어 관리에 대한 교육은 저에게 큰 도움이 되었으며, 이를 통해 현대 커뮤니케이션 환경에 대한 이해도를 높였습니다. 이러한 학습 경험을 통해 저는 외부커뮤니
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.04.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
1.자기소개 어려서부터 사람과의 소통을 중시해온 저는 사람들 간의 상호작용과 대화에서 발생하는 다양한 요소들에 매료되었습니다. 특히 대학 시절 다양한 동아리 활동과 프로젝트를 통해 효과적인 커뮤니케이션이 긍정적인 결과를 도출
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2024.10.31
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 기타
직 관리 능력'입니다. 첫 번째로, 커뮤니케이션 능력은 직원 간의 원활한 소통을 위해 필수적입니다. 이는 효과적인 메시지 전달과 피드백 관리에 매우 중요합니다. 두 번째로, 조직 관리 능력은 다양한 부서와의 협력 및 조정을 통해 효과적
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.03.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
품에 대한 피드백을 즉각적으로 반영하여 소비자의 목소리를 반영한 커뮤니케이션을 만들어가겠습니다. 이를 통해 소비자와의 관계를 더욱 강화하고, 브랜드 충성도를 높일 수 있을 것입니다. 나아가, 주기적인 성과 분석을 통해 커뮤니케이
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.05.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
top