야구의 이론적 배경
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소개글

야구의 이론적 배경 에 대한 보고서 자료입니다.

목차

1.역사
2.시설
3.용구
4.경기방법
5.규칙
6.용어정리

본문내용

보통의 플라이와 같이 아웃될 우려가 있다. 공이 야수에게 잡힌 뒤에는 리터치 하고 진루할 수 있다. 그리고 타구가 파울 볼이 되면 다른 파울 볼과 같이 취급된다. 인필드 플라이로 선고된 타구가 최초에(아무에게도 닿지 않고) 내야에 떨어져도 파울 볼이 되면 인필드 플라이로는 되지 않는다. 또 이 타구가 최초에(아무 것에도 닿지 않고)베이스 라인(Base Line) 밖에 떨어져도 결국 페어 볼이 되면 인필드 플라이가 된다.
{原註} 심판원은 인필드 플라이의 규칙을 적용할 때 내야수가 보통의 수비로 포구할 수 있었느냐 없었느냐를 기준으로 해야 하며, 예를 들어 잔디나 베이스라인 등을 임의대로 경계선으로 설정하여서는 안된다. 가령 플라이 볼을 외야수가 처리하더라도 그것은 내야수가 쉽게 포구할 수 있었다고 심판원이 판단하면 인필드 플라이로 해야한다. 인필드 플라이는 어필 플레이라고 생각해서는 안된다. 심판원의 모든 결단은 모든 것에 우선하며 그 결정은 바로 내려져야 한다. 인필드 플라이가 선고되었을 때 주자는 위험을 무릅쓰고 진루할 수 있다. 인필드 플라이로 선고된 페어 볼을 내야수가 고의낙구(故意落球)했을 때는 규정에 관계없이 볼인 플레이이며, 인필드 플라이의 규칙이 우선한다.
{註} 인필드 플라이는 심판원이 선고하여야만 효력이 발생한다.
인터피어런스(Interference)
(a) 공격측의 방해 - 공격팀 선수가 플레이를 하려는 야수를 방해하거나 가로막거나 저지하여 혼란시키는 행위이다. 심판원이 타자, 타자주자 또는 주자에게 방해에 의한 아우트를 선고했을 때는 다른 모든 주자는 방해 발생 순간에 이미 점유하고 있었다고 심판원이 판단하는 루까지 돌아가야 한다. 다만, 이 규칙에서 따로 규정한 경우는 예외이다.
{原註} 타자주자가 1루에 닿기 전에 방해가 일어났을 때는 각 주자는 투수가 투구할 때 이미 점유하고 있던 루로 돌아가야 한다.
{註} {原註} "각 주자는 투수가 투구할 때 이미 점유하고 있던 루로 돌아가야 한다"에서 방해가 일어나기 전의 플레이로 아우트된 주자 및 세이프 된 주자는 제외된다.
(b) 수비측의 방해 - 투구를 치려고 하는 타자를 방해하는 야수의 행위를 말한다.
(c) 심판원의 방해
(1) 도루를 막으려고 하는 포수의 송구 동작을 주심이 방해 하였을 경우
(2) 타구가 야수(투수 제외)를 통과하기 전에 페어 지역에서 심판원에 닿았을 경우에 일어난다.
(d) 관중의 방해
관중이 스탠드 밖으로 몸을 내어 밀거나, 경기 장안에 들어와서 인플레이의 공에 닿았을 때에 일어난다. 어떠한 방해이든지 볼 데드가 된다.
라인 드라이브(Line Drive)
타구가 방망이로부터 땅에 닿지 않고 날카롭게 일직선으로 야수에게로 날아가는 것.
오버슬라이드 또는 오버슬라이딩(Over slide or Over sliding)
공격팀 선수가 슬라이딩 여세로 루로부터 떨어져 아우트 당할 우려가 있을 때를 말한다. 본루에서 1루에 갈 경우에는 바로 되돌아 올 것을 조건으로 슬라이딩의 여세로 루에서 떨어지는 것은 오버 슬라이딩이 아니다.
퀵 리턴 피치(Quick Return Pitch)
의도적으로 타자의 허(虛)를 찌르려 한 투구를 말한다. 이것은 반칙 투구이다.
리터치(Retouch)
주자가 규칙에 따라서 루로 돌아가는 행위를 말한다.
{註} 리터치는 진루 또는 역주(逆走)할 때에 루를 밟지 않은 주자가 그 루에 다시 닿으려고 하는 행위와 플라이 볼이 잡혔을 때에 루를 떠났던 주자가 진루의 기점(起点)이 된 루에 다시 닿으려고 하는 행위의 두 가지가 있다. 또 플라이 볼을 쳤을 때 루를 밟고 야수가 포구하는 것을 보고 다음 루에 가려고 하는 행위도 똑같이 리터치라 말한다. 따라서 포구보다 먼저 그 루를 떠났을 때에는 리터치를 하지 않은 것이 된다.
런 다운(Run Down)
루와 루 사이에서 주자를 아우트 시키려는 수비 행위를 말한다.
스퀴즈 플레이(Squeeze Play)
공격팀이 3루에 주자가 있을 경우, 번트로 득점하려고 하는 플레이를 말한다.
스트라이크(Strike)
다음과 같은 투수의 정규 투구로서 심판원이 "스트라이크"라고 선언한 것을 말한다.
(a) 타자가 쳤으나(번트 포함) 투구가 방망이에 맞지 않은 것.
(b) 타자가 치지 않은 투구가운데 공의 일부분이 스트라이크존의 어느 부분이라도 통과한 것.
(c) 노 스트라이크(No Strike)또는 1스트라이크일 때 타자가 친 것이 파울 볼이 된 것.
{註}보통의 파울은 2스트라이크 뒤에는 스트라이크로 계산하지 않으나 번트의 파울에 한하여 볼 카운트(Ball Count)에 관계없이 항상 스트라이크로 계산하므로 2스트라이크 뒤에 번트한 공이 파울 볼이되면 타자는 스트라이크 아우트가 된다.
단, 번트가 플라이 볼이 되어 포구 되었을 때에는 플라이 아우트가 된다.
(e) 타자가 쳤으나(번트포함) 인플라이트 상태로 타자의 몸(身體) 또는 옷에 닿은 것.
(f) 스트라이크 존에서 타자에 닿은 것.
(g) 파울 팁이 된 것.
스트라이크 존(Strike Zone)
Strike Zone(스트라이크 존)은 어깨의 윗부분과 유니폼 바지의 윗부분의 중간점에 그린 수평선을 上限으로 하고 무릎 윗 부분의 線을 下限으로 하는 본루상의 空間을 말한다. 이 스트라이크 존은 타자가 투구를 치기 위하여 취하느 자세로써 결정되어야 한다.
{註} 투구를 기다리는 타자가 스트라이크 존을 작아 보이게 하려고 평소와 다른 타격자세를 취하여 웅크리거나 구부려도 주심은 이를 무시하고 그 타자가 평소 취하는 타격자세에 따라서 "스트라이크 존"을 결정한다.
태그(Tag)
야수가 손 또는 글러브에 확실하게 공을 잡고 그 신체를 루에 대는 행위 또는 확실히 가진 공을 주자에 대든가 손 또는 글러브로 확실하게 공을 갖고, 그 손 또는 글러브를 주자에 대는 행위를 말한다.
트리플 플레이(Triple Play)
수비팀이 연속된 동작으로 3명의 공격팀 선수를 아우트시킨 플레이이다. 그러나 푸트 아우트 사이에 실책이 있는 것은 트리플 플레이가 아니다.
와일드 피치(Wild Pitch)
포수가 보통 수비로써는 처리할 수 없을 정도로 높든지 얕든지 옆으로 쏠린 투수의 정규 투구를 말한다.
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  • 페이지수21페이지
  • 등록일2012.10.03
  • 저작시기2012.9
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#770249
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