IT분야 발전 방향
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소개글

IT분야 발전 방향에 대한 보고서 자료입니다.

본문내용

oprietary
융합시대의 IT R&D 방향 : 시장환경과 R&D
안전함, 편리함, 즐거움을 추구하는 인간욕구 충족에 초점
Core Tech., Global Standard, 지재권 보호
Global Outsourcing을 통한 국제협업체제 등장 (China &India…)
R&BD 경향의 정착
직접 참여 욕구의 증대(Web 2.0)
최첨단 / 신규 서비스 체험 욕구 증대
이용자
이용자
이용자
R&D
R&D
R&D
기업용 시장 e 개인용/가정용 시장
(game, Broadband &Home Digital Appliance : 휴대폰, DTV...)
Standalone Service e Package Services
Technology Innovation e BM 중심(구글, Dell.. )
시 장
시 장
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30 -
Proprietary
융합시대의 IT R&D방향 : 융합분야별 유망기술
BTBT
lArtificial Organs
lBiochips
lBiomimetics
lCloning
lGenetic Engineering
lGenetic Therapy
lTargeted
Pharmaceuticals
ICT
ICT
lAdvanced Data
Storage
lAI
lDistance Learning
lElectronic Paper
lHuman Computer
Interface
lModular S/W
lNeural Networks
lOptical Computers
lIntelligent Agents
lUbi-Comp.
lVR
NTNT
lBiocompatible
Polymer Surfaces
lFuel Cells
lFunctional Polymers
lIntelligent Materials
lMiniaturization
lSensors
lSuper conducting
Materials
[Ahlquvist에서 수정, 2005 ]
Page 31
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Proprietary
편리한 삶
안전한 삶
즐거운 삶
위해
위해 환경에서
환경에서
신체의
신체의 보호
보호,
편리한
편리한 사회생활
사회생활
질병의 극복
함께하는 삶
지적 호기심 충족
지적 능력 증대
Mental
Physical
Disable
Humanoid
IT-based
Convergence
Technology
융합시대의 IT R&D 방향 : R&D 비전
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Proprietary
R&D
목표
v 국가 경제도약을 위한 신산업 창출
v 국민복지 및 삶의 질 개선
v 인간 중심의 사회 구현
사람간/사물간
자유통신 및 사용자
중심 방송 서비스
Mobile Convergence
SoC 및 광대역 통합형
센서/부품
우주용 임베디드SW 및
초소형/생체인식형
차세대 컴퓨터
실감/감성형 지능로봇,
자율주행 텔레매틱스
융합시대의 IT R&D 방향 : R&D 목표와 4대 동력
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Proprietary
Networking
Mobile
Broadcasting &
Media
Converged
Devices
Fixed/Mobile
Convergence
IP/Broadcasting
Convergence
언제 어디서나, 어떤 단말을 이용하든지
통방 융합 멀티미디어 서비스를
품질과 보안을 보장하는 ubiquitous IP 통합망을 통해
서비스 환경에 최적화된 형태로 제공
Service/Contents
Blending
융합시대의 IT R&D 방향 : 유비쿼터스 인프라
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Proprietary
Qplus 솔루션
Qplus 솔루션
음성인식
음성인식
미디어관리기술
미디어관리기술
소프트웨어
홈네트워킹 기술
홈네트워킹 기술
차세대PC
차세대PC
인터넷 서버
인터넷 서버
디지털 홈
e-Learning
e-Learning
DRM
DRM
VR
VR
CG
CG
게임
게임
디지털콘텐츠
Synergy
Synergy
융합시대의 IT R&D 방향 : 디지털 인텔리전스
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Proprietary
· 단말/교통/ 통신 기술이전 및
신규시장 창출
· 단말/교통/ 통신 기술이전 및
신규시장 창출
4대 IT 선도부품/소재 전략
분야 중점 추진
① RF부품(RF SoP, GaN PA 등)
② 광부품(광플랫폼),
③ 신소자/소재(플렉시블전자소자)
④ MEMS(iMEMS)
TTM(Time to Market) 부품개발
IT부품소재
· 교육/ 의료/환경/에너지 신규
서비스 창출
· 교육/ 의료/환경/에너지 신규
서비스 창출
오감통신 도우미
① 실감 나노센서/인터페이스
② U-Chip
③ 나노 전원장치
건강환경 도우미
① 바이오 센서칩
② 컨텐츠 발굴지원SW
③ 생체신호 분석/보호
IT 융합부품
융합시대의 IT R&D 방향 : 융합부품
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Proprietary
융합시대의 IT R&D 방향 : 메가 컨버전스
지능(꿈) 사회
지능(꿈) 사회
삶의 질 향상
삶의 질 향상
고령화 대응
고령화 대응
21C 국가 과제
해결
의료
융합
감성
Robot
지식기반
융합서비스
정보
보호
+
6대 중점분야 (5+1전략)
6대 중점분야 (5+1전략)
T2T
국방
융합
인간과 로봇 기술 융합
사물과 사물간의 연계 융합
전통산업과 IT기술 융합
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Proprietary
IT 산업의 역할 및 R&D 성과
I
IT산업 현황과 발전방향
IIII
융합 시대의 도래와 IT의 진화
III
III
융합시대의 IT R&D방향
IV
IV
맺 음 말
VI
VI
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Proprietary
맺 음 말
n R&D 체계
u낮아진 R&D연관관계 회복을 위한 체계적 R&D관리방안 마련
uIT 등 High-Tech산업의 지속적 R&D 추진 및 관리
n IT기반 융합기술 연구 강화
u공공부문을 중심으로 IT기반의 유망 융합과제 발굴 추진
uCore Tech. 및 지적재산권/특허 선제 확보 전략의 적극 추진
n 협력연구체계의 구축
u융합기술 연구의 효율 증진을 위한 여타 분야와의 다학제적 협력연
구체계 구축
u융합 촉진을 위한 산업별 R&D 클러스터 구축
uIT 기반 융합전문 인력의 양성
Page 39
www.etri.re.kr
  • 가격3,000
  • 페이지수38페이지
  • 등록일2012.03.13
  • 저작시기2008.11
  • 파일형식한글(hwp)
  • 자료번호#782827
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